天道超和秽土半藏要回调,七班忍者改动方案出炉,骨架不扫地?

App小胖子 2024-02-25 20:47:42

忍战宁次的策划直播中蛤蟆广透露了部分忍者的调整方案,而且还提到了5月份大版本更新的改动忍者,下面我们来逐个分析一下。首先就是七班忍者的改动,仙鸣开启第一段奥义的攻击范围减小,立刻减少技能CD时间的特性取消,奥义吸附范围减小。虽然策划蛤蟆广只是提到了取消立刻减少技能CD的设定,但应该也是包括替身CD时间的,估计就是跟现在九喇嘛漩涡鸣人的仙人模式一样。策划蛤蟆广还透露说仙鸣的仙人模式虽然也有加快技能恢复速度的特性,但在改动后会略微提升一下恢复的速度。

九喇嘛鸣人的改动主要是二技能,CD、范围和速度都会有一定的削弱,而当初在直播中提到经过大量测试的扫尾使用率太低,所以下次改动会把扫尾的性能提升。还有一个比较关键的地方就是普攻,这个忍者的普攻似乎已经火出圈了,各种利用抓取玩梗,而改动之后,九喇嘛鸣人的4A抓取无法再空抓。简单来说就是必须要第三段命中后才会触发第四段的抓取,你无法在原地一直普攻打出第四段抓取。

金鸣的改动暂时只提到了二技能滑铲只会消耗一层充能,但会让二技能直接进入到一个CD状态,目前还不知道这个独立的CD时间是多少。忍战樱主要是二技能蓄力的霸体时间延长,可以让你从蓄力到攻击的过程中更好的拿到先手,另外也加入了二技能蓄力过程中点普攻取消的方式,还会追加一段后跳,同时返还一定的CD时间。但忍战樱的二技能击飞不好衔接的问题没提到,估计这个细节是默认要优化的吧?

百豪樱的改动主要是5秒的樱花跃,现场展示的版本是无论是否命中,樱花跃都回调到了10秒。但后来策划蛤蟆广说这个版本是错误的,具体的需要等正式版本上线,原本5秒的樱花跃应该是会在5到10秒之间,我猜测估计是7秒或者8秒。须佐佐助的改动没有详细提到,但现场有一段改动后须佐佐助的实战,一技能的骨架开启的时候不再扫地,二技能只放第一段的话,等第二段消失才从10秒开始计算。现在的版本是如果只放一段,等二段消失后就只剩7秒了。骨架取消扫地的话,这个忍者的一些打法就会变,原本就是二技能起手,看你不替身,我再骨架扫起来,改动后就必须要提前过去衔接。

永恒佐助改动的幅度比较大,有一方面是特效方面的优化,包括雷遁的特效和闪光等方面,还有就是强化天照的动画删除,鸦天狗捂眼的动画仅自己可见。还有一方面是强度,雷遁的两个技能大幅度削弱,两套技能的CD也会改动,雷遁切换技的抓取范围和骨架吸附范围也会减少。因为这个忍者上架的时间比较短,而且还在高级招募里面,估计改动后的强度不会太低。鹰佐助改动幅度很小,策划蛤蟆广没有提到改动细节,只是说大家不用担心改动后影响到他现在的表现。

百战水门的改动比较直接,取消了轮盘机制,优化手感,并且后续还会观察实际表现。策划蛤蟆广专门提到说这个忍者的轮盘机制算是一种新的尝试,现在发现不合适,那就直接去掉。除了上面这些忍者的改动信息以外,策划蛤蟆广还提到了几个忍法帖的忍者,比如佩恩天道超、秽土半藏和无,这三个是会有小幅度的加强,而金式估计是要削弱。而且这几个只是专门提到的忍者,策划蛤蟆广的原话是说去年9月全面回顾了忍法帖忍者,今年5月会再来一次。所以,除了提到的佩恩天道超等忍者,估计其他忍法帖忍者也会有一些改动。

以上就是关于本次策划直播中提到的忍者改动分析,最终的调整方案请以正式上线版本为准。

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