秽土角都即将接替晓创生飞段,一技能有霸体,但似乎太简单了!

App小胖子 2024-04-08 21:19:33

早在之前年度总决赛现场就已经展示过了秽土角都的实战效果,但这个忍者还是有一些细节没有确认,比如一技能的完整效果,夺取心脏的全部细节,那我们再来通过正式版的技能效果分析一下秽土角都。首先,秽土角都的四格能量条就对应了夺取心脏的数量,每次登场都会有一个夺取心脏的动画来增加一格能量条。虽然爆料中并没有说明,但看演示应该是默认登场有一格能量条,然后再通过动画夺取一颗心脏,所以,这个忍者首次登场应该是会有两格能量条。

能量条的数量会关系到二技能的段数和奥义的伤害,并且当四格能量条满了以后秽土角都登场效果也会更换成四个面具怪在身后。除了默认登场会自动增加一格能量条以外,秽土角都可以在对方血量达到终结线的时候触发QTE效果,点击图标跳起来抓取对方终结对手,并且夺取心脏增加一格能量条。

另外,当在常规的决斗场3V3对战过程中,自己队伍中有秽土角都,也可以在其他角色对战过程中对方血量达到要求点击按钮召唤秽土角都抓取对方。这里有个细节需要注意,无论是自己抓取,还是别的角色召唤秽土角都抓取,这个攻击并不是百分百命中,可能会空掉,一旦空掉当前小局内无法再次触发。

然后再来说一下他的其他内容,普攻第二段击飞后有一个黑线抓取攻击,并且在第四段的时候也会有黑线和土遁的抓取,但当你第二段没有命中对方后就没办法触发后续的攻击效果了。因为普攻中两段的抓取效果衔接的比较快,感觉是可以利用普攻的抓取消耗掉一定时间的霸体,这个需要等到正式上线后来测试一下。

秽土角都的一技能比我预想的要简单,本来以为是当初总决赛现场没有演示完全,但没想到就是一个释放后本体周围击飞的效果。只是释放的过程中有霸体,并且能够通过长按一技能延长霸体的时间。我以为这个技能会有防反或者二段,又或者是联动二技能,很可惜并没有,只有一个设定是可以通过一技能刷新二技能多段过程中的黄条时间。

秽土角都最高有四格能量条,二技能也就是最多有四段效果,这四段效果分别是水遁、风遁、水遁以及雷遁。前面三种效果主要是X轴攻击,第四种的雷遁效果有一定的Y轴攻击范围。其实这几种不同属性的攻击也可以加入一些联动的效果,但现在看来都是属于独立的攻击方式。

当秽土角都拿满四格能量条后,秽土角都的奥义也会有更高的伤害,奥义后可以接到二技能。通过这个忍者的正式版技能可以看出,上次的总决赛实战基本上都演示出来了,只是一技能稍微有点失望,其他方面倒还是可以接受的。这个忍者会在近期上架决斗场商店,把晓创生飞段给替换下来。

因为他的机制主要就是夺取心脏增加二技能段数和奥义伤害,放到一号位默认登场两格能量条,想要拿满四格就必须要QTE终结对方,下一局开场自动夺取后就会是完全体了。但如果没能撑到下个回合,那这个忍者的强度就会低一些,放到二号位或者三号位就需要通过其他忍者来QTE提前补充能量条,接下来就等上线后的实战效果如何了。

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