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《三角洲行动》盘点S6赛季那些折磨玩家的任务,哈弗币都快用光了

第一个:终局联系,这个任务就是之前失去联系的变种,你不接,地图各种刷砖,当你接了,好家伙,好几局都不刷,当你以为不刷了,

第一个:终局联系,这个任务就是之前失去联系的变种,你不接,地图各种刷砖,当你接了,好家伙,好几局都不刷,当你以为不刷了,人家又开始刷砖了,但恶心的地方在于你以为刷砖就可以开饭了,地图上的人也是这么想的,于是乎,他们又开始跟你抢砖,于是,你是打也不是,不打也不行,最气人的是你拿到砖,没杀人也不行。

第二个:潮汐陷落,如果说终局联系靠的是运气,那么, 这个就靠你的爆率了,因为你想玩这个就必须去监狱,你还得干掉一队人,你不起好装备,你想打过这个也很难的,哪怕你真的技术了得,干了三个人,这时候,要是凑不满350万撤离也不行,最起码需要两个大红加一堆小金,你的包足够大,能塞得下这些东西。

第三个:家族计划,能想到让玩家去各个地图里面灭掉地区的BOSS的策划,堪称是天才了,本身这个计划不是很难,可要命的事情在于当你好不容易起装进图后,你发现这个地图不刷BOSS,那这局游戏都没啥玩了,特别是潮汐监狱和巴克什,典狱长和渡鸦,难度有多大?三枪干碎猛攻魂,长官我是哈夫克的人。

第四个:环游巴克什,别看这个任务只是让玩家跑图探索大世界而已,好像也不难,可问题是你看看它具体都要去哪里?你仔细打开巴克什的地图看一看就知道了,这五个地方直接就遍布了整个巴克什,相当于玩家需要朝着巴克什直接转一圈,你以为你那么容易就能过了?多虑了,没有护航的情况下,分分钟被教做人。

第五个:阿萨拉的观光客,这个任务表面看起来不难,无非就是让玩家去航空基地和巴克什逛一圈就可以了,难度一点都不大,可架不住这个任务的目标巨坑,玩家不让带武器胸挂和背包,只让你带阿拉萨专属的防弹头盔和防弹衣,你相当于在地图里面半裸奔的状态,你想完成可没那么简单,一旦死了就彻底玩完。

第六个:哈弗币回收计划,我之所以把这个任务称之为哈弗币回收计划,那是因为这个任务,我就很少见到玩家能过的了,让玩家去三个地方杀三个人,好像不难,可你仔细注意一下任务要求,不带护甲头盔,只能用散弹枪和手枪,最关键的,还不能死,一旦就全部重新来过,你也知道现在的游戏环境,你能玩得了吗?