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小程序竟然也能玩真SLG?率土青春服这次又玩了一个大的!

近两年,手游市场开始出现了这样一个“反常”的现象:有的游戏带上了千人团队和最新的虚幻5引擎进行开发,结果反响却不如人意;

近两年,手游市场开始出现了这样一个“反常”的现象:有的游戏带上了千人团队和最新的虚幻5引擎进行开发,结果反响却不如人意;有的游戏无论在画质和体量上都与主流相去甚远,但流水却始终傲视群雄。

这或许说明了一个问题:在移动游戏持续演进的浪潮中,用户对手游的诉求已突破单纯的质量满足,开始向游戏体验发展。

而《率土之滨》在5月21日推出的青春服小程序,用实际行动验证了这一猜想。

我们都知道,传统SLG手游为了能复原真正意义上的大战场,即便刻意牺牲了画质,仍对硬件提出了极大的挑战。即便到今天,这一问题也始终制约着策略博弈的纯粹性。更别说这两年随着游戏画面精度与内容体量的指数级增长,动辄数个G的安装包体与持续升级的硬件配置要求,又将大量使用中低端机型的玩家隔绝在了门外。

率土青春服用小程序一劳永逸地解决了这一问题。原本需要完整下载的3D城建场景,通过小程序载体实现瘦身。SLG赛道中无人敢去涉足的情景终于来到了现实——原来玩家在乎的永远不是表面功夫,只要能体验到原汁原味的游戏玩法,玩家自然就愿意为之买单。

率土青春服能推出小程序这件事,其实在意料之外,又在情理之中。因为它本身就已经用各种大刀阔斧的改动,彻底改变传统SLG的付费驱动模式。玩家通过日常经营积累的游戏内货币,可稳定获取高星级武将,既消除资源获取的不确定性,又确保万人战场的策略公平性。

在此之后,传统SLG以氪金抽卡为核心付费模式、以永无止境的数值膨胀逼迫玩家氪金的恶性循环终于得到了遏制。无数玩家纷至沓来,亲身感受着抽穿卡池的快乐。各大论坛上充斥着极品武将的出货截图,羡煞那些不明所以的玩家。

更关键的是,率土青春服小程序还并不是那种单纯地对游戏进行暴力移植,而是对整体画风都进行了重构。开发团队将传统水墨的写意技法融入现代战争场景,在保证战略信息完整性的前提下,采用动态笔触重构地图细节。这种艺术化处理既能给人耳目一新的视觉效果,又能让玩家感受到比3D沙盘更直接的战争走向。无论是战略价值还是文化辨识度,率土青春服这波都是真拉满了。

要知道,率土青春服在开服时就已经在玩家圈子之前掀起了“腥风血雨”。仅仅过了半小时,作为先锋的十组服务器就组组爆满,连注册的机会都没有。官方不得不加班加点地加开服务器来缓解压力,但连续开了几天,服务器都到了几十组,仍然有玩家为了一进游戏大排长队。相信在小程序发布后,这一场景很有可能会再次复现。

但这的确是率土青春服应得的。因为它证明重度策略游戏完全可以在轻量化载体中焕发活力,揭示了当代玩家对玩法大于质量的真实需求。无需等待漫长的下载过程,不必担忧硬件性能瓶颈,无需在付费机制前反复权衡,这正是每一位玩家对游戏的终极理想。

而现在,这份理想已经走向了现实。