《堕落之主》口碑逐渐回暖,距离名作仅一步之遥

有手就行 2023-10-23 18:16:39

2023年10月13日,《堕落之主》(Lords of the Fallen)正式于STEAM上架。自FromSoftware开启了魂游玩法,多年以来推崇其玩法、剧情叙事手法而推出魂like游戏的厂家不胜其数。其中《堕落之主》更是自开启了STEAM商城页面以来就呼声颇高,被众多玩家赋予众望。

2022年8月24日,开发商CI Games发布了《堕落之主》的第一支实机演示宣传片。从这支预告片中我们就能闻到浓浓的“魂”味——一身铁桶的剑士搭配厚重朴实的黑色双手大剑,陨落的暴君,潜伏在阴影中蠢蠢欲动的生物……无论是世界观、地图还是美术,那一股扑面而来的魂味都仿佛是把FromSoftware的美术挖了过来一般纯正。

在《堕落之主》是世界观中,玩家将扮演一名“黑暗远征军”,在被诅咒的世界中奋力挣扎,踏上推翻邪神“阿迪尔”的征程。开始游戏后,玩家可以通过角色创建器来自建角色,并从九种职业中选择一个进行游玩。其中包括四种近战职业:神圣骑士、乌迪兰格尔战狼、游击队、莫恩斯特德步兵;四种远程职业:黑羽游侠、被放逐的流浪者、奥里安传教士、拜火教徒;以及喜欢魂like游戏就绝对不容错过的无用之人——死刑犯。

不仅如此,《堕落之主》在魂游的基础上,还独创了全新并保留了魂游味道的新机制:“暗影提灯”(Umbral Lantern)。通过这个道具,玩家就可以在生者的世界“公理界”(Axiom)与亡者的世界“暗影界”(Umbral)之间移动。这就说明,《堕落之主》是拥有两套美术素材的,会根据玩家在游戏中做出的行为随时进行切换。

但就是这样一款被所有人期待着的游戏,到了2023年10月13日正式发售的时候,初期得到的反响并不好。一方面,作为第一批转用虚幻引擎5的大型游戏作品,《堕落之主》在游戏优化上确实不可避免地产生了一些问题:玩家们普遍反映,使用的电脑配置越好,《堕落之主》反而越容易跳出游戏。而那些勉强能够进入游戏的玩家,在面对魂like游戏的难度的同时,还遇到了一系列如卡顿、掉帧等及其影响游戏体验的问题。

截止到目前为止,《堕落之主》在Steam商城和MetaCritic上获得的差评大多都是基于游戏初期并不算完善的优化发布的。

然而,玩家在提供意见,制作方自然也在积极地收集和采纳意见,并加班加点地将其落到实处。目前,游戏已经分别在2023年10月14日与18日,于全平台上了两个补丁,已经可以解决大部分玩家的主机端性能表现问题,同时,网友也反映使用U-U,进行加速可以明显改善此前的卡顿现象。不仅如此,此前因为过于遵循魂like原则而从一开始就超高难度,这一点也被不少尚在观测的玩家所诟病。本次更新也降低了游玩难度,可以说,这样一款倾注了魂游爱好者心血的精良游戏,如今距离口碑佳作也仅差不断潜心打磨这一步之遥了。

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有手就行

简介:LOL美测服玩家,8年观赛经验,比设计师更精辟的分析