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SLG行业数据更新,已经十岁的《率土之滨》竟成为最大黑马?

这两天,有权威统计机构发布了一组关于SLG行业相关的数据统计。数据显示,截止到六月上旬,今年三款头部三国类SLG的下载量

这两天,有权威统计机构发布了一组关于SLG行业相关的数据统计。

数据显示,截止到六月上旬,今年三款头部三国类SLG的下载量中,十年老游《率土之滨》在单iOS平台下载量居然断层式领先,另外两名哪怕加起来,才堪堪能与之持平。

从收入角度来看,《率土之滨》今年更是节节攀高,像是距离暑期档还有一段时日的五月,流水居然比新年档的2月还要高上28%。不知道的,根本看不出来这是一款已经十年的老游戏。

要知道,SLG上次迎来它的高光时刻,那还是十年前的事了。虽说《率土之滨》在当时就已是行业老大哥般的存在,但要想无视环境和时间,把收入拔高到这种离谱的程度,从就得从今年那几次大动作说起了。

在今年年初,《率土之滨》推出了号称“不花钱抽卡”的青春服。它并不像某些游戏那样,用代金券的方式跟玩家玩“套路免费”,而是彻底删除了氪金卡池。玩家在这里只需通过日常任务、活动参与积累的铜币就能轻松抽穿卡池,且抽抽必出五星武将,抽到一定次数还可以保底自选。就连作为核心的战法也变成了免费解锁,且每种战法抽取概率全部均等,再也不需要像往常那样刷开局了。

要知道,传统SLG玩家早已被游戏里琳琅满目的氪金玩法搞得心力交瘁,氪就是无底洞,不氪吧又会被那些氪金大佬狠狠碾压,之前氪进去的也变成了沉没成本。现在突然冒出个真能免费游戏的青春服,那岂不是分分钟引爆玩家圈?

果不其然,青春服开服十分钟内,首批开放的十余组服务器就被抢光注册名额,官方连夜加开十余组服务器,仍旧供不应求。几个月后的今天,游戏在苹果畅销榜上一路逆袭到了18名,抖音单平台相关话题播放量达到4.3亿。青春服服务器也已经加开到了两百多组,每组都处于爆满状态。

仅靠青春服,《率土之滨》就在今年实现了完美逆袭,成为许多新游也难以碰瓷的行业黑马。

更难得的是,在青春服大获成功后,《率土之滨》非但没有将功劳都揽在自己身上,还掏出足足一亿预算举办“开荒节”,来回馈一直支持他们的玩家。从6月5日开始,玩家在指定服务器注册角色,就能参与7000万虎符瓜分活动,首次攻占5级以上地块有机会触发彩蛋,最高暴击9999虎符。赛季结算留在榜单的玩家,还能拿到金钞和限定周边。

在这基础上,官方又额外准备了抽奖活动,登录游戏完成任务的玩家即可获取抽奖次数,每抽保底获得50虎符,还有机会最高暴击到6480虎符。就连官方直播间也准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额,静等幸运儿的到来。

精准命中行业痛点,又能愿意拿出魄力和精力去解决,甚至在成功后第一件事是给玩家发福利。就凭《率土之滨》这种行事作风,能在十年后再度翻红也在情理之中。

不知那些敝帚自珍、还在用寻常商业逻辑去运营游戏的友商们,是否会因为《率土之滨》的成功有所反思呢?