由上至下,我试图构建一名篮球教练员所需的执教体系,在此之前,分别从:理念与哲学、球员品质、核心原则、攻防体系四个维度进行了论述,今天我们继续向下寻求,一起来探讨更为具体的战术设计原则。
什么是战术设计原则?它是指我们教练员在进行战术设计时所要遵循的内在规律。如果我们感觉一个战术很好就直接拿过来用,这样长期下来对我们的执教水平是没有任何帮助的。
因为战术是死板的,而我们所执教的球队,每一名球员都有着自己的球风与优缺点。因此,所有战术设计首先应该基于我们的球员具备怎样的水平与球技特点,再结合我们自己的执教风格,进行战术创作与设计。所以,别人的战术不一定适合你的球队。今天我们以阵地进攻战术为例,来谈一谈其中的设计原则有哪些。

一、空间原则
无论是战术的开始还是将要结束阶段,我们都要遵循空间原则,它是指球员们在场上要保持合理的位置关系,一般情况下,球员之间应保持3-5米的距离。在进行战术走位时,球员之间肯定会有重合的瞬间,但不能持续时间太长。试想一下,一名球员在运球,而他的队友过来掩护后却没有及时下顺或外弹,会有什么后果。
因此,在进行战术设计时,无论球员的路线是怎样的,都应该均衡的分布在半场之内。这其中既包含了补位与轮转,同时也涵盖了球员移动路线的选择问题。教练员在设计战术时,应时刻关注球员的空间分布是否合理,这直接决定了战术的有效性与可持续性。
二、落位原则
当球员在场上执行某一战术时,都是基于某种落位,在上一篇文章中我已经介绍了几种基本的落位阵型。教练员们也可根据自己的理念设计、创新落位阵型。更重要的是,某一种阵型落位可以设计大量的战术走位。切记不要一种落位仅设计一套战术,这样会让球员发懵。
因为我们不太可能每个回合都变化阵地进攻的落位阵型,这样不具备可操作性,球员会不知所措。而战术落位的选取与设计,主要基于对方的防守是什么阵型,以及我方球员的配置如何。例如,我方具有两名大中锋,则可在限制区附近放两人,形成1-2-2或2-1-2等阵型。

三、时间原则
我们在设计阵地进攻战术时,必须考虑时间因素。通常情况下,后卫运球过中场,需要用时4-6秒,因而每次阵地进攻时间还剩18-20秒,这还是在对方采用常规防守的前提下。
因此,我们所设计的阵地战术不能过于冗长,一般控制在12-16秒完成整个战术跑位。我们还要考虑球员在执行战术时所遇到的各种阻碍所消耗的时间,要留出球员调整的时间,因此12-16秒较为合理。
那如果战术用时过短行不行,一般有两种情况。一是战术执行不顺利被对方识破,战术被迫中断。二是战术设计过于简单,这种情况适用于每一节快结束时,或者水平较低的比赛中。战术过于简单,在高水平的比赛中根本不会创造较好的空位出手机会。
四、三阶段原则
通常我们对阵地进攻战术的理解,一般分为三个阶段。第一个阶段为“设陷”阶段,它是迷惑防守者,吸引防守者注意力的阶段。该阶段创造得分的概率较小。第二阶段为得分阶段,通过第一阶段的设计,通常可以成功吸引防守者的注意力,从而忽视某些区域的看守。此时,通过移动、配合等方法让1-2名球员到达得分区域,获得球权取得分数。该阶段通常会获得至少一个得分机会。
第三阶段为二次得分阶段,这一阶段是战术的延续与B计划,若第二阶段球员无法跑出空位,我们继续跑位走战术,获得一个快速得分的机会。又或者对方防守水平很高,我们把得分的重点放在第三阶段,也是没问题的。关键看我们如何设计战术走位。该阶段至少应创造出1-2个较好的出手机会。三个阶段用时控制在12-16秒。

五、三秒原则
球员在场上所占据的位置通常都会有一个时间限制,仔细观察高水平比赛会发现,场上五名进攻球员几乎都在不停地移动寻找、创造较好的得分机会。而在较低水平的比赛里,经常会发现只有持球队员在动,其余四名无球队员在原地干瞪眼。
三秒原则就是解决上述问题的,教练在设计战术时,应尽可能调动每一名球员的移动。难点是移动的先后顺序是否合理,这很考验教练对战术、大局观等因素的把控能力。我们也可以理解为战术的层次感。总之,我们不能让场上任何一名球员呆在某一个位置超过3秒(不绝对,有时也要看情况,自己理解),一名球员呆在某一个位置超过3秒钟,说明他在这段时间内对球队的进攻没有任何贡献。
这应该很好理解,假设你是一名无球进攻队员,只有你不停地移动、空切、跑位等,防守你的人才能时刻保持警惕不去协防你的队友(持球队员)。这样你的移动哪怕不能直接创造得分机会,也起到了牵制防守的作用。

好了,战术设计原则也会因不同教练的执教风格、理念等因素有所不同,以上五个原则,是我在设计阵地进攻战术时会重点考虑的重要因素,你会发现,如果我们设计的战术能够同时满足以上五个原则,那将必定是一个好的战术设计。当然,在防守体系中,我们也应构建属于自己的战术原则,从而丰富、完善我们的执教体系。