直播带货圈有个魔咒:顶流主播撑不过三年。
罗永浩的"交个朋友"直播间,愣是扛过了这么多风浪,稳得一批!
五年了,老罗合作过上万个品牌,几乎没出过重大翻车。你品,你细品,这得多难啊!

为啥老罗能这么稳?因为他选品严得离谱!
卖个食品,他要查37项检测报告;卖个数码产品,必须当场拆机验主板;就连卖条毛巾,他都要测试吸水率和掉不掉毛。他在直播间经常说:"我不反对预制菜,但你不能把预制菜当现炒卖";跟电信较真时也说:"我花钱买的是服务,不是憋屈!"

但……当这套标准用在游戏上,SLG就成了他的"黑名单"。
为啥?因为传统SLG在老罗眼里简直是"完美翻车现场"。得花钱抽到核心武将,还得配副将配战法;大部分SLG资源获取都比较慢,只能靠硬肝,特别是前期开荒的效率,落后就容易被大部队给甩开;行军速度慢,打场架光赶路就要等半天。
最扎心的是动辄两三个月的赛季更迭,不仅要肝要氪,还得听盟主安排准时跟团,玩得比996都累!

正因如此,业内很少有SLG厂商敢去主动碰老罗这颗"硬钉子"。
但出人意料的是,刚在12月26日公测上线的《率土之滨》爽玩版,却主动把"靶子"递给了老罗。
现在,老罗不仅风风火火地在短视频平台上发起了瓜分老罗百万赏金的活动,还要在12月31号晚上19点15分,在"交个朋友"直播间玩这个游戏,建个专属同盟带粉丝一起玩。
如此倒反天罡的操作,别说是看呆了直播间粉丝,就连一些做游戏的同行都惊了:网易这是疯了吗?敢把产品送到罗永浩嘴边?

其实网易敢这么干,是因为爽玩版真的把SLG的痛点全治了。
先说抽卡,爽玩版直接改规则:前十次抽到五星武将,系统自动送你同阵营的五星卡,配队难度瞬间降低一半!
就像老罗在西贝事件中说:"不能把预制菜卖出现炒价格",同理,玩家花钱抽卡,就该得到完整的阵容体验。

再说资源,爽玩版直接让所有资源产出翻倍!土地产量、城池加成、日常税收统统升级。
同时,原300/500格的行军距离限制移除、城内设施建造及升级时间减少50%、城外建筑建造及升级时间减少50%、征兵速度提升25%。
这项设计也呼应了老罗在近期怼电信事件中的逻辑:"我花了钱升级了网速,就该享受到应有的服务",说好的是爽玩服,就该给到玩家“爽玩”的体验。

最狠的是时间问题!
爽玩版不仅搞了个"攻城营垒"功能,让你可以一键托管给盟主代打,哪怕挂机不上线,照样能参与同盟团战;还把90天的赛季给浓缩到了30天,让你一周就能体验大战,半个月就能看清天下大势,一个月直接出结果。

要知道,老罗之前可是公开说过不碰SLG的,但这次爽玩版的改变,明显是打动了他——不再用抽卡配队机制套路玩家,不再用冗余的日常、漫长赛季来绑架玩家的时间,真正把"爽玩"两个字落到实处。
也正因如此,12月31号晚上7点15分,老罗才会在"交个朋友"直播间亲自体验这款游戏。

想想看,一个曾经说"SLG是付费上班"的人,现在主动要建同盟带粉丝一起玩,这转变本身就说明了问题。
老罗在直播间送出的福利也够实在:1块钱抢爽玩礼包,100%获得锤子表情包;1分钱1抽的雪域寻珍骰子,有机会爆出稀有奖励。

最让人意外的是,现在老罗直接把带货费拿出来分给玩家,发起瓜分老罗百万赏金活动。让大家用真实的体验去评判这游戏够不够爽。
这种态度,也恰恰解释了为什么"交个朋友"直播间能在行业地震中屹立不倒。
当其他主播忙着美化产品缺陷时,老罗选择把评判权交给用户;当同行用套路收割流量时,他坚持用诚意换信任。这不就是他成功的秘诀吗?

目前,《率土之滨》爽玩版已经开服了。当一个曾把"SLG是付费上班"挂在嘴边的人,如今愿意亲自建盟带粉丝一起玩,这本身就是最有力的背书。其实,老罗的原则从未改变,变的是那些真心听劝的厂商。
毕竟,能让一个坚持原则的人改变主意的,从来不是花言巧语,而是实打实的诚意。