机关百炼中的另类英雄:白起为何越挨打越兴奋?
大家好我是指尖,机关百炼削弱了不少boss的关卡,整体的难度降低了不少,大家卡住的关卡是否打通了呢?
这个玩法在本次上线后新增了不少的英雄和套路,随着不断的解锁,可以找到更多的乐趣,所以每一种玩法 都有可能通关,只是适配的玩家不同,阵容不同,而导致最终的强度表现不同。
而在众多英雄中,白起是比较特殊的一个,那么这个英雄是否适合冲关呢?本文来聊聊白起的玩法,是唯一一个不怕挨打的英雄。
白起特殊在哪?
最特殊的地方就在于他无法佩戴武器,而他的输出方式,除了主动技能外,就只能靠挨打后触发的血之回响来输出。
很多人看到这个被动就仿佛知道了一切,“挨打就能输出,我就一直吃伤害就好了,或者干脆站着不动,太简单了”。
只看到技能效果,却不看技能CD,这个血之回响是三秒触发一次的,也就是说,你一直挨打,那就真的一直掉血,而触发的频率也只是三秒一次而已。
正确的方式,就是“攒小堆一起杀”,跑几步(默数三个数),身后攒了一小批怪,回头吃点伤害全收掉,循环往复即可。
主动技能就是血之回响,开启之后对附近敌人造成伤害和回血,值得一提的是,点击主动技能后可以持续五秒,一直在甩镰刀,因为这个技能附带回血效果,所以建议在扛不住的时候使用,或者关卡倒计时之前,进行极限收割使用。
回血的方式是根据最大生命值加成,但伤害却是靠防御来叠加,这两个属性很多时候是冲突的,也就是买了防御,血量降低,买了血量,防御降低,需要我们来取舍。
道具选择
血量和防御其实也不难抉择,白起的续航属性选择的一定是秒回,所以在这个属性堆叠起来之前,可以考虑优先堆血量,秒回达到20以上,疯狂堆防御就好。
核心装备
白起的两个核心装备,一个是探囊手,一个是刺甲,一个挨打掉金币,一个挨打对范围敌人造成伤害。
令人纠结的点就在于这俩装备都可以初始选择,所以选哪个就很犯难。
探囊手是刷钱必备,但选了后前期很容易刷不出刺甲,导致伤害不够,打不死怪物,属性不足扛不住而被杀。
出刺甲,那么刷钱效率不一定够,但相对稳健,所以建议六关之前集齐两个装备,不然可以考虑重开。
血之回响的伤害来自英雄等级以及防御加成,而刺甲更是有600%防御加成的伤害,所以输出属性几乎都来自防御,可见对白起的重要性。
刺甲的伤害是以爆炸的方式触发的,所以爆炸伤害的道具,有了就要秒,尤其是刷到引信之后,可以提升伤害范围,不夸张的说,后期的核心输出就是这个刺甲,引信达到两三级后,范围大很多。
前期的核心装备中,除了刺甲、探囊手外,一切的防御装备也必须要买,血量地位略微靠后,任何减防的道具都不要买,另外还有一个属性要极力规避,那就是闪避。
白起的伤害和刺甲伤害都是靠受到伤害之后,而闪避会降低这个伤害触发频率,白起存活靠的是血之回响的吸血,超高的防御值以及秒回,真不需要闪避保命。
另外,每秒回血的道具也是核心属性,单靠技能回血是活不下来的,越高越好,因为后续可以买到这件神器。
双刃剑,对其他英雄来说是双刃剑,对白起而言就是一把利器,增加30%伤害,输出增幅很明显,但每秒会受到10点伤害很多时候扛不住,所以建议在秒回达到20以上才考虑出它。
为啥说是神器?因为这个伤害也能自然触发刺甲的爆炸伤害,当你买了三把之后,触发频率更高。
史诗皮肤的两个神器,有更好,没有也不用强求,每一件都能大幅提升白起的作战能力,且不会和原本属性冲突。
道具的选择基本上就是这些了,局内跑图,扛得住就多吃伤害,因为后边有刺甲做主力输出,扛不住了就躲下技能,或者靠主动技能吸一波,血量
白起的玩法我称之为最暴力的通关英雄,你觉得呢?