《恋与深空》如何成为乙游新标杆?叠纸的高技术与突破性创新令人瞩目!

admin 2024-09-25 09:48 阅读数 12 #游戏杂文
文章标签 恋与深空

文 / 手游那点事 斯蒂芬

积极进取的叠纸

不知不觉间,《恋与深空》这款游戏已经上线了有大半年之久,虽然前段时间卷入了乙游与嘻哈圈的互联网大战当中,但经过这次事件后,《恋与深空》并没有受到太多影响,反倒是让人感觉叠纸和《恋与深空》都更强大了几分。

今天也恰逢《恋与深空》新版本更新,开启了新一期的卡池,作为国乙第一梯队的产品,《恋与深空》更是在今天成功地刷新了自己的最高纪录,登顶了iOS畅销总榜第一。


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这就是乙游的新标杆


早在活动开启之前,这次新内容就已经得到了玩家足够多的注目,光是在微博平台,一条PV就已经有三百多万播放,五万多条评论,这人气可谓是相当之高。

其实在《恋与深空》上线之时,它早就已经是一款话题度极高的产品,甚至算得上是出圈,毕竟乙女游戏赛道这么多年来竞争激烈,有相当长一段时间没有突破性的产品出现,无论是视觉表现还是玩法上一直以来都没有太多的创新,而作为那个曾经推出了《恋与制作人》成功盘活国内乙游市场的叠纸,这种需要突破的时刻果然还是得他们来冲在前头。

在《恋与深空》上线后,最让人感到新奇且惊喜的就是其3D演出的部分,这是它真正有别于市面上绝大多数乙女游戏的独到之处,通过高质量的3D演出,比起传统的乙游卡牌立绘的表现形式,这种方法让玩家足够的有代入感,游戏里的角色也如同真实存在一般为玩家们提供陪伴。

这次的新互动思念从实际表现上来看,依然保持了《恋与深空》一贯的高水准,甚至可以说是还在不断进步,也难怪粉丝们会如此追捧这款游戏。

不过这一次能够拿下这么好的成绩,和游戏中四位男主角衣着的变化也是离不开关系的。在笔者的印象里,这应该是《恋与深空》自上线以来第一次为角色推出这种具有浓厚国风气息的服饰。

每一位角色的服饰类型和设计也都是和各自的性格人设相契合,在全新国风主题的加持下,对于玩家而言十分具有新鲜感。

不过值得一提的是,《恋与深空》的最大的3D长板虽然运用在了演出上,但是在游戏的一些具体玩法上也并没有落下。因为游戏始终强调了玩家作为“深空猎人”与男主角并肩战斗的概念,游戏中有实打实的提供这么一套3D的即时战斗玩法,当然制作组为了关照到剧情或休闲玩家,也提供了自动战斗的机制。

不过这种玩法的加入最大的意义可以说是实打实的跳出了乙游常用的那一套卡牌玩法模式,让乙游具有了更多的可能性,叠纸的这款产品也是再一次突破了乙游的上限。

正是这些相当丰富且具有新鲜感的内容成功的让《恋与深空》屡屡破圈,成为乙游新时代的标杆产品,甚至今天笔者也注意到了自己的朋友圈有不少不太发游戏相关内容的朋友居然是隐藏的“深空猎人”,在朋友圈晒起了欧气,这款产品的火爆程度可见一斑。


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充满上进心的叠纸


今年对于叠纸来说可谓是相当不平凡的一年,在刚过去没多久的8月份,叠纸也是来到了中国手游发行商收入的第七位,紧追着各路头部大厂。

不过成绩这些在我眼里倒算是次要的,今年最让我惊讶的还是叠纸的各种新产品的依次亮相。首先就是我们前文所提到的《恋与深空》,凭借着其高技术力,创新玩法的特点,给乙游革新了一次面貌,突破了乙游的上限。

除了这款已经上线的产品之外,还有两款未上线的新产品也是掀起了相当高的热度。首先是开放世界换装游戏《无限暖暖》,叠纸在这款游戏上是又一次秀了波自己的肌肉,在技术力层面看起来又有了新的提升。

最主要的是和《恋与深空》一样,《无限暖暖》作为叠纸拿手领域的一款产品,也是在其品类下的一次突破尝试,它将开放世界与换装玩法有机结合起来,成功勾起了玩家们的好奇心,由于《无限暖暖》已经多次亮相于各大游戏展会,并且它表现出来的品质相当不错,引发的讨论度更是使其有着不错的出圈潜力。

当然,还有一款来自叠纸旗下TipsWorks团队的作品《万物契约》,该团队此前可以说是跟国内主流游戏开发风向逆着版本来,他们的前作是在手机端推出的买断制游戏《帕斯卡契约》,并且凭借着那款游戏积累下了良好的口碑。这一次依靠着叠纸的支持做出的《万物契约》一经公开,便引发了大量的讨论和关注,这款产品无论是在画面规格还是玩法内容上,从目前透露出的内容来看亦是一次对于前作的继承与革新,不少网友已经将其纳入继《黑神话:悟空》后“村里的下一个大学生”行列之中了。

纵观这一年下来叠纸的三款产品,能够感觉到叠纸真的“闹”出了很大的动静,而如果让我来简单概括叠纸今年给到我的印象的话,那就是“高技术、敢突破”,从我个人的角度而言,能够感受到他们非常切实的进取心。

无论是《恋与深空》也好,还是未来的两款产品,我都打心底里希望它们能越来越好,因为敢于寻求突破的人值得一份回报。

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