重温经典:探索16位机时代的J-RPG神作
老男孩游戏盒:16位机时代的J-RPG神作
嘿,朋友们!今天咱们来聊聊那些年我们一起追过的16位机时代的J-RPG神作。你可能还记得《梦幻之星》、《幻想传说》和《沙加》,但你知道还有哪些经典游戏吗?别急,咱们一一盘点!
《巫术》:RPG的元祖
首先得提的是《巫术》。虽然严格来说它不算JRPG,但它绝对是所有RPG游戏的祖宗。1981年在Apple II电脑上首次亮相,这款游戏完全按照桌游《龙与地下城》的规则制作,难度不是一般的高。想想那些无法随意复活、宝箱不能随意开启的设定,简直是玩家的噩梦。但正是这些硬核设定,催生了无数后来者。
《梦幻之星》:科技与神学的融合
接下来是SEGA的《梦幻之星》系列。1987年诞生的这个系列,从一开始就融合了科技、神学和轮回等元素,创造了一个完整的阿尔格鲁太阳系传奇。星际移民、超机械、魔法、古老邪神,这些元素贯穿了整个系列。特别是《梦幻之星4千年记终结》,为这个系列画上了完美的句号。
《沙加》:反勇者派的代表
《沙加》系列也是不得不提的。最初是80年代末在GameBoy上推出的《沙加:魔界塔士》,后来在SFC平台上改名为《浪漫沙加》,再到PS平台上的《沙加开拓者》。这个系列经历了35年的起起落落,最新的作品《沙加:翡翠超越》依然由系列缔造者河津秋敏制作。
《降临传ONI》:和风日式RPG
由“潘多拉盒子”组开发的《降临传ONI》是一股清流。它以日本历史和“百鬼夜行”的妖怪为背景,后期还加入了“转身(鬼神变身)”系统。虽然进入PS时代后,这个系列逐渐失去了活力,但它的独特魅力依然让人难以忘怀。
《四狂神战记》:硬核融合
TAITO的《四狂神战记》系列也是值得一提的。虽然第一作没什么特色,但从第二作开始,它大量融合了市面上多款RPG系列的特色,包括《DQ》、《FF》、《塞尔达》、《宝可梦》和《不思议迷宫》。虽然NDS时期的重制作品没有受到市场的认可,但它在RPG历史上的地位依然不可动摇。
《魔导物语》:多变的玩法
COMPILE的《魔导物语》系列也是多变的。从3D迷宫探索到回合制战斗,再到Roguelike模式,每一部作品都不尽相同。虽然因为母公司经营不善,这个系列在NDS推出了最后的作品后就消失了,但它的独特玩法依然让人怀念。
《幻想传说》:横版动作RPG
最后是南梦宫的《幻想传说》。这款横版动作RPG拥有如格斗游戏般的新颖战斗系统,包括实时攻击、搓招、防御、道具和魔法。它还是第一款超级任天堂48Mbit容量卡带游戏,内嵌了第一首真人演唱主题曲。《传说》系列由此为原点,陆续推出了十数款正统续作,至今仍活跃在玩家心中。
《星之海洋》:银河系的宏伟世界观
最后不得不提的是Tri-Ace的《星之海洋》系列。这个系列有着全面超越《传说》系列的野心和实力,缔造了一个囊括银河系的宏伟世界观。虽然由于种种原因,它始终被《传说》系列压一头,但它的内容和玩法依然令人眼花缭乱。
好了,朋友们,这就是今天咱们聊的16位机时代的J-RPG神作。是不是勾起了你满满的回忆?快在评论区留下你的游戏记忆吧!下次咱们继续聊进入次时代后的更多代表作,敬请期待!