《黑色沙漠》手游国服宣布停运,引发了玩家们的热议。这款在海外广受欢迎的游戏,在中国市场的表现却截然不同,仅仅两年时间就走到了尽头。本文将探讨其背后的原因,以及对游戏行业的影响。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
因为国服特殊的环境和比较独立运营模式,因此总有一些国外大火,但国内运营凄凉的游戏,例如《堡垒之夜》《我的世界》,近日一款外服至今营收超55亿的游戏,国服凉了。
近日由韩国Pearl Abyss研发,腾讯和创梦天地联合运营的《黑色沙漠》手游宣布,因代理协议即将到期,游戏将于2024年11月27日停止游戏充值和新用户注册,2025年1月27日停运服务器,官方将依法删除所有账号信息。
停运补偿是可以领取《黑色沙漠》端游、《天龙八部》手游、《完美世界》手游的相关礼包。
《黑色沙漠》是Pearl Abyss工作室的首款作品,先是在2014年推出端游,而后在2018年2月上线手游版,手游在韩国不到2个月就获得了超过2000万的下载量,紧接着港台服,日服等。
游戏外服版曾位居iOS和Android平台下载量第1名长达数周,并一度成为全球手游营收第10名。
2019年3月国服代理商已约3000多万的价格签下了《黑色沙漠》手游,直到2021年6月28日才拿到版号,同年的8月腾讯和创梦天地专门为《黑色沙漠》手游这一款游戏举行了产品发布会。
当时《黑色沙漠》累计用户数已经超过4000万,其中手游用户2200万。而游戏的累计收入也超过了20亿美元,其中手游的收入约6.7亿美元,约合42亿人民币。
2022年4月26日国服公测。
虽然Pearl Abyss凭借自研引擎BlackSpace Engine,让《黑色沙漠》手游有着不俗的画面和打击感,但游戏本质上依旧是一锅用一玉米芯熬制的韩国部队火锅,顶多搭配点泡菜,再加上国服特色修改,因此国服上架1 个月就从畅销榜上消失。游戏的评分从内测期间的8点几,公测后就一点点下滑,如今已经跌到了5.3分。
有意思的是,《黑色沙漠》手游非国服营收稳定,根据财报显示今年第三季度手游的收入海外超过 55.7 亿元人民币。对于游戏的停运有网友吐槽,这游戏腾讯完全魔改。跟台服和国际服比完全两种游戏。还有网友表示,被腾讯改的不氪都玩不下去,外服日常送的道具材料都比腾讯微氪买的道具材料好。
还有网友直言,就国服特色加和谐加版本落后有什么可玩的,现在玩游戏国际服才是王道。
小弟嘠绿共:《黑色沙漠》手游卖相和人气都不错,就玩家的吐槽看来,国服之所以2年凉,应该是策划杀鸡取卵和摆烂运营的导致的短命。
一个正惊问题:你觉得国服《黑色沙漠》手游为什么会翻车?