体服道馆改动总结。进攻的一方有了更多的挑战机会,而防守的一方即使防守失败,也会根据防守胜利的次数获得一定的补偿,但是它的核心玩法依旧没有改变。
现在失败两次后就会进入冷却状态。个人结节阶段的冷却状态是两分钟,而关注阶段冷却时间是五分钟,CD好之后恢复一次挑战机会。就算没能击败所有的结界师,依然可以挑战馆主。这点对于一些挑战人数不足未能击败所有结界师,而打不完道馆的寮有着很好的帮助。
现在馆主战可以寮友抢先击杀馆主之后不会立刻结束,会有30秒的补刀时间,30秒的时间里完成击杀可以获得助攻的称号和奖励。再也不怕就差那么一丢丢就能击杀而被抢先的痛苦了。道馆打完直接结束,删除了神兽的环节,毕竟那么难的道馆都打完了,打神兽无异于浪费时间。
守道馆还是那样的阵容,玩法还是那样的玩法,挑战机会变多了,打不完结界也能强杀馆主。总体看来这改动对打完道馆有着很大的帮助。
我都不怎么打道馆了,天天面对sp花都要打吐了
神兽早该删除了
都是拖时间的,人少的寮直接来不及打。还有匹配的机制估计和天美学的,菜鸟总是匹配到大佬,进去被虐两把结束
直接把道馆删了不行吗[横脸笑]
还是原来好可以自动挂机,自从SP花阵容出来天天都要手动,即使赢了也不爽。
道馆没啥难的,就是馆主加成有点不合理,还必须要用最快的阵容去抢,一波带不走绝对要抢翻车,上有续航的队又怕打不过寮友。。。。。。
攻打道馆寮员会不会有生命加成和防御加成呢