用常规逻辑去思考,“游戏平衡”似乎是所有游戏都必须具备的重要要素,否则就会引起玩家流失。但“游戏平衡”在不同类型玩家眼中其实存在不同的看法,对于为数众多的普通玩家而言,自然是希望游戏越平衡越好,最好自己和氪金大佬能够获得相同的成绩和奖励。可在“氪佬”玩家眼中,对游戏平衡可能存在不同的看法:
如果氪了金还不能超越普通玩家,那氪金有什么意义?
《原神》神里绫华
古人云:
不患寡而患不均
但对于部分在游戏当中付出了许多的玩家而言,则是“不患寡而患均”:想要与普通玩家拉开差距,并希望普通玩家获得的奖励不如自己。但这其实无可厚非,毕竟就如前文所言,氪金变强是理所应当之事。
《原神》下版本新角色表情包
对于非氪数值的游戏而言,游戏平衡需要把控氪佬与普通玩家之间的差距,不要拉得太大。这一点从目前的《原神》来看,米哈游还是做得挺不错的。
《原神》2.0版本新增一机制:雷系角色有救了?然而在游戏各元素角色的属性平衡方面,《原神》似乎出了一点儿问题。
《原神》刻晴
首先是犯下傲慢之罪的刻晴,仗着开服极高的人气,令玩家为这位鸡肋5星角色氪金……不好意思,串台词了。
不论如何,雷系角色的弱是《原神》玩家有目共睹的。
《原神》刻晴大招
米哈游似乎是有意压制着雷系角色,毕竟任何伤害不足的问题都可以通过倍率来解决。这就好比《原神》玩家正吐槽风系角色伤害不足的时候,米哈游出了个倍率极高的魈。因此,若要问刻晴为啥伤害不足,技能倍率不足是最现实的答案。
但在这个版本,米哈游经过了一通改动——雷系角色终于必须上场了。
《原神》“雷版蒲公英”
雷系角色有了一项特殊作用。
在稻妻存在部分紫色团簇,玩家必须用雷系伤害攻击它,触发机制可以爆出名叫【绯樱绣球】的素材。而【绯樱绣球】正是新角色神里绫华的角色突破素材。
《原神》玩家吐槽
果不其然,米哈游这样“强拉”雷系角色的行为,引起了部分玩家的吐槽,认为这是强行在玩家队伍里塞一个雷系角色,非常不方便。但也有玩家指出:
有关“原神强塞角色”的声音在刚开服时就出现了,【电气水晶】必须得有火属性角色、【蒲公英】需要风属性,稻妻的素材需要雷属性这很合理,况且切换队伍顶多几秒钟时间,无伤大雅
不论如何,希望米哈游不要再通过这种方式“拯救”雷系角色了,雷系角色本来就已经很惨了,在稻妻出场怕是连有些小怪都打得难受。只希望《原神》早日加强雷系倍率!
没救,除了要雷攻击还要自带雷染色[得瑟]除了北斗带谁都不香,北斗一个人负责三件事[点赞]雷攻雷染色打矿
[吃瓜]稻妻的雷法师,雷丘丘王,真的难打
强只是一时的,帅才是一辈子[得瑟]
我就一直用刻晴,我的第一个五星,单手剑用习惯了,用双手剑感觉好笨拙
马上九条纱罗一上线刻晴就站起来了……雷系班尼特,EQ都加攻,6命给雷系增加60%暴伤[吃瓜]另外我们现在讨论刻晴,想提北斗请先坐下
说实话,如果不考虑输出,刻晴都手感是最好的
刻晴和神里为什么都会次元斩,神里为什么会devil trigger[得瑟]
芽衣我来了[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
雷丘丘法师,几个电环下来,剩血皮了,胡桃暴死概率变得好大
刻晴无猴无反应重击一下两个八千七,弱吗?
怎么我皇女不值得吗?
刻晴那是初始角色呀,模型好看就得了,话说回来目前雷系最强的也只有刻晴了[笑着哭]
期待雷神能够站起来
等什么时候出了冰之国,就该冰系出场冻结来采集素材,之后是水之国浇灭火焰,草之国催生植物,火之国收集灰烬
不压雷怎么凸显波妹的强度[得瑟]
雷系已经加强了好吧!!!只是加在了深渊法师和丘丘铠王身上了[笑着哭]
我平民要神里干什么[得瑟]
那花只是陪衬,我做食物了,主要材料得开本。
我觉得雷系,感电应该加伤害,地下城时候感电多厉害
真没见过蒲公英
冰系物理主c才有用到雷辅的可能 其他的有更好的配
稻妻那个雷武士不吃冰冻,还是火雷超载好用,皇女搭配烟菲。