快餐式消费的现在,这个慢节奏的网游,令无数玩家感动落泪

游戏安利小可爱 2021-08-12 18:31:58

现在人们仿佛陷入了一个快节奏的时代,做一切都是要快的,交通要快的,工作卷起来也要快的,甚至就连玩游戏都要快的。

各式各样氪金抽卡的手游层出不穷,看着花里胡哨的的页面,不断的十连抽,追求的也都是视觉感官上的刺激。

                                             

即使在以社交闻名的网游领域,也开始追求快节奏,打怪练级的速度直接起飞,甚至还有不少游戏打着旗号说:“满级才是游戏的开始。”

基本上大家一进游戏,直接玩法一通解锁,不用半天就能直接满级。什么蓝装绿装的过度装备基本都不需要,直接就开始搞金装。

金装要获得不难,但是要提升就很难了,什么升阶,强化,宝石镶嵌,一个没落下,基本到后期比拼的就是谁砸钱多,无限的装备养成坑而已,简单直接且无脑。

而最近市场上出现了一个名叫《千古风流》的新端游,就让不少玩家直呼找到了最初玩端游的那种感觉。

同现如今的快餐式网游不同,在《千古风流》里,玩家是无法一蹴而就的。练级需要依靠刷怪涨经验,升级很慢,到二十级以后几乎每一级的升级都需要依靠很长的时间。

慢慢打怪,慢慢升级,同一跃而至满级不同,也许这才是更加真实的人物养成线。

并且在游戏中,金色的装备可谓是少之又少,能搞个紫装就已经是很了不起了。同传统MMO端游不同的是,《千古风流》的装备所讲究的并不是套装,而是装备的自由搭配。

绿装以上的装备都具有五行属性,而根据五行相生相克的原理,不同的属性的装备互相又有羁绊,比如土生金,假设某 金 系蓝色玉佩附带了一条 全攻击力+14.6% 的暗属性,这条属性默认不能直接给角色加成,需要玩家穿戴 土 系的 鞋子 或 耳坠 才能激活。

所以很多装备即使不是紫装,但是互相之间能够触发羁绊激活暗属性,形成一个五行相生的整体,也能拥有很高的战力和威力,能收集紫装的玩家在游戏里差不多就是大佬了,蓝装和绿装相见的玩家反而比较常见。

这也是想让玩家慢慢玩,慢慢替换装备,同时享受搭配的乐趣,没有最强的装备,只有最强的搭配。

而在其他不少网游里,大家全员金装,几乎所有人都是千篇一律的,根本不用动脑子,只是享受一味堆数值的快感。

《千古风流》这个游戏,之所以能引发玩家的感动,主要就是如游戏制作人所说的那样,希望把它做成一个慢节奏的游戏,一个陪伴大家很久的游戏。

在这里比起战力,更重要的是长线的养成,是人与人之间的交流,也许当你陪伴一个角色很久,度过了一些很重要的岁月,才能真正领会到这点吧。

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