《花落冬阳》:一场告别过去与追逐未来的冬日之旅

玖艺鉴赏 2022-04-18 21:59:58

“如果未来某天还能与你见面的话

那时候…我会在冬阳普照的地方等你的”——序曲

《花落冬阳》是一款以「梦想」与「思念」为主题的文字冒险游戏。故事讲述主角谢子臣在追寻作家之梦的过程中遭遇的困境,以及与夏芊帆、雪见两名少女的恋爱故事。丰富的剧情、精致的插画、悠扬的音乐、搭配全中文语音,带玩家体验一段动人的台北冬季恋曲。

不少国产gal因为一本道的方式,整体选项较少且并不太影响剧情走向,给玩家的体验就好像是在看他人的故事,这样的设定下,玩家的参与感是非常低的,最后的体验也仅仅是阅读了一个故事而不是体验了一段恋爱。

选择项或许并不是galgame的增强代入感唯一方式,但合适的选项置入与恰到好处的分歧剧情必能增强玩家对于“恋爱”的体验感。《花落冬阳》应该是目前国产gal中,给予玩家选择的自由度最大的。

游戏虽然只有两条个人线,但却拥有9条普通结局,影响结局的选择颇多,且许多选项并不是强加上去的,在整体剧情、逻辑上都说得过去。但该作其实对“好感度”的把控并不是十分明显,如果玩家不购买dlc解锁提示的话很难从单薄的文本中确定是否选择了“正确”的选项,即世界线的分歧并不明显,需要反复试错才能走向各个角色的TE。不过游戏本身只有两条个人线,却还在一条个人线上设置了剧情锁,在本身共通线交代得够清楚的情况下,个人感觉这样做,破坏了这么多选项所营造的“自由度”。

其实该作的剧情设定是比较老套的,于梦想中迷惘的主角偶然发现出租屋中还有一位本该不存在的过客,二人同居的日常慢慢地改变了男主本身的阴郁气质,重拾真正的梦想回归平淡的日常。

而且,“遇鬼”这个设定其实是稍显老套的,毕竟几百年前的《聊斋志异》中就有应采臣与聂小倩的故事,不过虽然设定平平但剧本有高潮能圆回来,这个剧本就已经称得上可以了,只是不能带给玩家新奇感罢了。

在整个《花落冬阳》游玩体验中,玩家都能感受到一股无形的动力推动剧情前进,那就是男主已经扭曲的梦想,这段梦想推动着男主与同怀梦想的咖啡妹相识,推动着与雪见进一步的羁绊加深,推动着男主向世界袒露心扉。

租屋倒计时和与父亲约定的时限的存在无形地推动着男主不断往前走,在游玩亚托莉的时候也自然有这种感觉。不过剧本对于倒计时的处理并没有达到atri的水准,颇为的剧本一直有一种被动地推着男主前进与恋情进展的感觉,少了一种时间飞逝所带来的悲情展开,在整体故事上少了一种掌控感。

同时,《花落冬阳》是少见恋爱故事中,对配角的刻画有血有肉的,有些角色寥寥数笔,就能在玩家的脑海里留下较为深刻的印象,并没有工具人之感。

就比如说主角的父亲这一角色,在剧本中出场并不多,三言两语就展现了一个严父形象,他反对男主的盲目追梦,主张在生活有余力的时候追求自己的梦想,并且很现实,会对儿子梦想的可行性做出一定评估,会主动学习自己并不擅长的领域。

用较少的篇幅就能完美塑造一个角色是并不容易的,配角并不是剧情推动的工具人,而是真真正正活在那一世界的人,有如此刻画人物的功底在国产gal中实属不易。

再来说说国产gal植入广告的行为,这倒是并不少见,很多国产gal在众筹之时就会拿出一部分配角位置(就一两句台词的那种)来当做众筹的核心卖点。《花落冬阳》也是如此,不过他的广告并不是简单地在游玩过程中一闪而过,而是真的有许多实况主、vtb参与,把与其的互动当成剧本的一部分,甚至还出了专门的联动番外去吸引粉丝,在文笔中就能直接跳转到他的主页。而这种与剧本完美契合,并未显得十分突兀的广告植入,绝对可以说是一流的。

总而言之,数年磨一剑,锋芒毕露,该作无论从视听体验上来说,还是从角色塑造以及故事的安排铺陈上说,都是稳如泰山一般非常厚重充满魅力,挑不出太多的毛病,体验是非常不错的,但个人感觉就是因为太稳了,所以欠缺一点拔尖能让主题升华的内容,说教的气息还是有点浓。不过算是一部成熟的商业作品,值得亲自体验一番。

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玖艺鉴赏

简介:全网“最懒”的作者,“不定时”分享自认为值得一提的游戏