炉石传说在5.5的时候,会更新酒馆战棋,提供四个新英雄以及17个随从。这次咱们先来看看四个英雄是什么样的。哦对了,不知道还有多少玩家购买了战棋的会员?可以提前半个月使用新新英雄,普通玩家则需要等到5.19之后了。
那么首先还是先看看新的机制吧,鲜血宝石,零费使一个友方随从获得+1+1。基础属性是除了跳操流等杂技外,各个流派最重要的属性,至少是之一。所以+1+1还是有点用的。当然,主要得来源多,如果跟穆克拉一样,一回合就那么一两个,根本就聊胜于无。
三个新英雄的云测评
先说我觉得最强的。沃金,灵魂互换:选择两个随从,交换其属性值。这个顾影个人觉得有点意思。以前大家不是嫌弃核心卡本身属性太差,不能打也就算了还容易被别人偷鸡吗?有了这一招,20/20的铜须/光羽可能意义不大,20/20的瑞文/卡德加就不一样了。
还有,类似于死神4000这种,本身是挺难buff起来的,但如果你有一个50/50的元素(这个难度不算大吧?)跟死神交换,那么好了,一脚三个小盆友;这要是有两个被交换过的死神4000,一轮下来,对面就成光杆司令了吧?
另外还有火焰传令官,这也是个大杀器,至于致命的孢子感觉也很有意思。埋伏一手,保守估计起码也是T2,T1很可能,甚至我觉得这就是新版本的巫妖王,卡德加都能80/80,以后不知道谁才是软柿子了。当然,这么强的英雄,会员先用也无可厚非。
亡语者布莱克松,野猪人,在你升级酒馆后,获得两个鲜血宝石,1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,一共也就能升级五次,共计+10+10的属性,而且搞不好还有前面buff过后面卖掉的,实际加成恐怕更低。当然,退一步说,就算+10+10全加到一个随从身上了,比方说4/1圣盾,风怒,好像也就那么回事儿。
相比之下泽瑞拉的属性中规中矩,等于是每回合有一次两费购买棋子的机会。不过对应的其属性值会变为2。不过对于大多数棋子来说,本身的属性无关痛痒,主要还是看特效。不过除非刚好剩余两费,且发现了一个需要的随从,不然这技能意义不算大。
一个旧英雄的更新
鼠王(更新),野猪人之王——每当你购买一个野猪人,使其获得+2/+2,每回合切换类型。这……强不强不说,为什么叫野猪人之王?鼠王可以控制野猪人是个什么意思?倾向于汉化组口胡,我就不信了,难道魔兽里鼠王跟野猪人很熟?
至于强度……当前鼠王是T4,略好于恩佐斯,略低于尤朵拉。考虑到可以切换的类型更多了,估计还得掉。
不知道各位觉得这3+1个新英雄,还看得过去吗?
别人的鼠王:你购买的种族棋子+2+2。我的鼠王:该回合鲍勃不会刷新此种族棋子。
沃金成功解决了选择困难症的困扰,再也不用犹豫看到核心该不该换的选择
沃金很牛逼,前期养的随从随时给核心牌
沃金开局小粉稳定烂分,不想解释
沃金 很灵活 不损耗buff的身材
叶师傅和圣盾怪互换身体[得瑟]想想就刺激
沃金t1应该没有问题,泽瑞啦很强👍应该介于t1跟 t2之间。
配合大屁股 什么怪都有机会999
我昨天被一个120-多少的风元素给踢死了[笑着哭]
沃金上限很高,大后期海盗 龙 元素都可以转成超大身材的剧毒 狂战 或者圣盾
沃金讲道理没啥用。对前期没有帮助。后期理想化的东西。不可能有高分的。
沃金养猪,换完身材再吸了,一猪两吃。[呲牙笑]
????阿三程序员开始写新的双目标选取机制了?真难得啊
大家都在搜猪,今天大王恶魔三十八血吃鸡
布莱克松可以类比树人,可以速升靠宝石锁血
挖一下,吹沃金的脸疼不
沃金不强,但是很好玩
血崩,每使用三张元素升级使用的铸币减少三枚,元素随从出现概率减少百分之三十让你血崩
食尸鬼和孢子?!