新赛制下的PCL夏季赛周决赛第一天已经打完,吃鸡的队伍分别是NEXT、南诏、CTG、CDZK、NH,其中NEXT吃到两鸡占据榜首,而传统的强队如:4AM、17、PeRo、MCG、IFTY、天霸均没吃鸡,这个结果确实让观众很惊讶,以至于各位网友都不知道该给哪只队伍“开会”,本次PCL夏季赛周决赛采用的是全吃鸡赛制,与淘汰数没有任何关系,也许正式这个赛制的变化,改变了比赛的整体节奏和格局。
来看看这些吃鸡的队伍如:南诏、CTG、NEXT,此三个队在夏季赛开始前均不被观众看,他们最高的上限顶多也就是中流战队,但在全吃鸡的赛制下他们放开手脚殊死一搏,反而起到不错的效果,反正光脚不怕穿鞋的,他们用简单明了的战术在周决赛中大获全胜,而那些传统强队,却反而被自己的战术束缚了手脚,以4AM为例。
4AM战队从春季赛开始就一直使用“慢进圈、找弱侧、控地图、二二分站”的战术去打,然这种战术在这个赛制中简直就是毫无作用甚者起反作用,不管是在艾伦格地图还是在米拉玛地图中,周决赛你是优势房区一旦分站,马上就会被其他队伍撞点。
虽然最近“分站”的问题4AM在被网友开会后,有些许的收敛,但他们的“慢进圈”的问题一直存在,整个夏季赛第一周比赛,不管是什么圈4AM都不想往中心点去扎,即使在有顺位的情况下他们进圈的速度也很慢。他们还是稍微偏向于控边,这种决策很容易导致与其他没有顺位的队伍撞车,整个第一周的比赛4AM与PeRo、WUK撞车已经不下五次了。
最后还有一个问题就是喜欢控图和找弱侧了,春季赛控图的打法已经不适合夏季赛了,现在所有只要在圈的队伍,为了自保他们都会拉出来打架,即使不打也会开枪限制其他队伍控图,所以地图上基本不会出现大面积的弱侧的位置,而4AM还总是想着去扩大地盘,导致吸引了很多战队的仇恨。
夏季赛第一周周决赛六局,每把都打到了最后的“梅花桩”,相比常规赛各支队伍打得都更加的谨慎,不必要的架坚决不打,而4AM还想着和上半年一样看到人就冲,在周决赛第五局4AM与PeRo交火,全队平地干拉,直接给人看麻了,从这局比赛来看他们的心态已经是受到影响,俗话说:兔子急也会咬人,况且对面还是PeRo,这是怎么敢的呀!
4AM现在的问题不是在枪法上也不是在配合上,就是比赛节奏把握和认知上的问题,慢节奏的队伍无一例外都没有好下场,能进圈就往里面冲。从上帝视角来看,很多时候圈中心的房区根本没人,而其他队伍还在蓝白圈疯狂打架,这不积分赛所有的战队唯一的目标就是吃鸡。4AM复盘的时候要能认识到这点,下面的比赛还能好好打。
御三家捞了....4阿妹还有拿过冠军,ifty和天霸直接装死
崩什么崩,去年夺冠时候怎么没崩。这个游戏本来就是生存吃鸡游戏,以前搞什么积分,看积分你去打CS啊,那个就看人头看积分
这个二二分站在我看就不适合这种吃鸡赛制,老赛制还可以,控圈杀人拿分,吃鸡赛制这样玩就是纯粹为他人做嫁衣,圈控好了,和圈边队伍互相消耗,会玩的圈里队伍就会来清扫战场。
吃鸡赛制就是韩国人为了让韩国人夺冠改的,完全就是普通队伍只要有天命圈,就能大概率吃鸡排名靠前。
季后赛看吧,毕竟春季赛季后赛吃了7鸡的队伍害怕一些搞笑的网红战队吗
用英雄联盟里的话来说,这队人思想出啦问题,感觉又开始回到杀人赛制啦现在永远不犯病阿伟又开始犯病了,沙漠图那把就看出来啦,房区苟着等决赛去不好,要和小鹿去杀人,
27杀算成17杀
现在彻底变成玩运气了,
Next的圈运确实好啊 跟af有的一比
就是瞎玩,吃鸡赛制不拿信息运营进圈,偏偏找架打,还打不赢,今晚被飘柔两把无伤团灭,看的脑淤血了
本身这赛制就是运气游戏。谁圈运好谁吃鸡。从开赛以来到昨天周决十把吃鸡的队伍九把圈运。
4am 好像是27杀第六,榜单统计错误
棒子一看打架干不过了,就把赛制改了,真恶心
4啊妹说,前两周鸡让你们吃[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
你这个5狗猪鞭
在大家的枪法都差不多的情况下,这个游戏太吃圈运了,这个游戏这么多年了,这么多的比赛场次了,有几个队伍是在没有圈运的情况下靠枪法推进去的,屈指可数
其实最关键的是枪不刚了,打不过了!有圈守不住,没圈更打不过。本来执行力就一般,靠枪打出来的,现在几个人没一个有状态,还疯狂找人打,结果越打越迷糊。
年底打的是PGC啊,积分赛啊 不过能不能进是一回事
昨天有点没整4am怎么想的,能进圈也不进圈,打架的时候打前不看尾巴,地形不好也要强行打架,说用打架找状态感觉有点不对劲,昨天也是硬一个圈都没有!要么就打进去,要么就死在半路!
吃鸡赛就算了 懒得看 哪天NANZ的女队员上了 我就来看看