世界赛版本加强硬辅,有望重新回归主流,软辅致比赛观赏性不足?

贪玩仔谈游戏 2022-09-20 18:16:03

英雄联盟S12全球总决赛眼看就要来临了,就在最近S12使用的12.18版本也即将登陆国服。最近几个版本设计师一直在削弱大部分软辅英雄,像芮尔、瑟提这些开团能力比较强的硬辅,在最近几个版本里面一直被设计师加强。可以看出设计师也在有意加强硬辅,希望S12的舞台上,硬辅可以重新回归主流。其实设计师之所以这么做,也是对玩家们的一种妥协。毕竟不管是在游戏还是观看赛事里面,硬辅似乎都是玩家们比较钟爱的辅助,软辅则被很多人认为是只有女人才会喜欢的辅助。

其实从目前的版本来看,LPL下路之所以在之前几个版本软辅横行,那些软辅本身强势是一部分,大部分原因还是因为S12赛季设计师对于防御塔以及小龙的加强。防御塔加强让硬辅配合越塔强杀难度变大,小龙加强让软辅这些能够加盾加血量的英雄,能够增加队伍的容错率。另外在游戏大后期软辅对于ADC的加强,也是大部分硬辅无法比拟的。如今设计师在游戏里大面积增强硬辅削弱软辅,下路软硬辅助之争会因此被打破吗?

小编认为在更新之后或许会有一部分硬辅可以上场,但软辅也不是直接到无法生存的地步,到时候就是根据阵容的强弱大家自行选择了。那为什么大部分玩家都喜欢硬辅,而软辅则这么遭嫌弃呢?英雄联盟发展至今已经有十几个年头了,这么多年大家对于游戏的了解甚至是玩法也都了熟于胸。软辅跟硬辅其实在一套阵容里作用差距还是非常大的,软辅之所以被玩家们诟病,大概率是因为他的操作难度以及对阵容的贡献度都没有特别高。

譬如之前几个版本里面比较流行的娜美以及露露等英雄,其实操作起来难度并不是十分大,只要出对装备,合适的时候给ADC加盾,抱着阵容里面的英雄不被秒杀就可以了,其他并没有太大的要求。毕竟软辅的上限就在那里,给队伍提供一些团队收益,更多现实ADC的一个保姆。因为操作简单所以上限就不高,像是猫咪这样的英雄,直接挂在ADC的身上不用操作走位就更加简单了。另外就是在多做视野保持队伍视野充足,当然软辅在劣势局做视野也胆颤静静,一不小心就可能小命不保。

而硬辅在阵容里的作用要远比软辅多得多,大部分硬辅在阵容里是要承担起开团的重任的,像是洛 芮尔 瑟提这些团战型的辅助英雄,甚至可以直接左右一场团战的胜负。另外硬辅一般都肉度比较高,在阵容里还需要担起一部分的承伤任务。软辅的操作在团战里比硬辅要难得多,上限和下限差距非常巨大,职业联赛都是高手的较量,所以硬辅版本的远要比软辅当道的版本精彩得多。

当然软辅还是有着自己的一些优缺点的,譬如软辅在对线能力上就比硬辅强悍得多,在保护ADC方面也是应付无法比拟的,夏季赛几个版本软辅当道所有ADC都是比较后期的核心输出,如今版本更新S12世界赛,可能随着硬辅的出现版本的整体节奏都会加快,小伙伴们你们觉得到底是硬辅比较受欢迎还是软辅呢?

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