马保国的闪电五连鞭,真被做进了游戏!这款手游策划脑洞太大了

Aggro电竞 2023-07-15 18:17:45

把马保国的闪电五连鞭做到游戏里的,究竟是怎样的脑洞和体验?

在如今游戏行业越来越内卷的当下,很多游戏已经从拼玩法的阶段逐渐过渡到了拼创意的时代,这样的大背景之下,游戏策划们的脑洞自然也会越来越大。比如在仙侠游戏中植入机甲坐骑,亦或者一款科幻游戏与仙侠题材IP联动等等。

总而言之,只有玩家想不到,就没有策划不敢做的事情。比如最近,在一款名为《史莱姆与地下城》的二次元Roguelike手游中,又有不少玩家见识到了,真正脑洞大开的策划,到底有点多会玩儿。

《史莱姆与地下城》这款游戏前两天才正式开服,而它的热度也一点都不像一款“小厂作品”,游戏正式开服之前便已经登顶TapTap预约榜,正式开服之后顺势杀入iOS免费榜TOP2,在游戏平台热门榜单上,也超过原神、崩铁等一众二次元大作,成功登顶。

而这游戏能够如此之火的原因,除了游戏好玩、运营良心之外,也与策划那想象力突破天际的脑洞有关。你见过把全网所有的热门流行梗做成武器的游戏吗?《史莱姆与地下城》就是这样,游戏里面有超过100把各式各样的武器,而几乎每一把武器,都与大家熟悉的网络流行梗文化有关。

比如这里面有一把叫作“闪电五连鞭”的武器,听闻这个词相信各位不陌生吧?作为马保国的招牌招式,这把武器同样也延续了“闪电五连鞭”的特性,讲究的就是一个“不讲武德”,装备该武器之后,能够增加100%暴击,并维持至多5次攻击,就问这效果有没有切中各位的心坎?

另外还有像喜欢动漫的玩家熟悉的“死神笔记”,战斗开始后将敌人列入死神名单,10秒内敌人未被击败将对其进行死神宣告,造成2500%的伤害,试问有这样一把神器在手,谁还能阻挡各位通关的脚步?

除此之外,包括大家熟悉的甩葱歌、霜之哀伤、像素剑等等,涉及到娱乐、二次元动漫、游戏的各种流行梗,都被策划做成了武器,而且每把武器效果也各不相同,但基本上都是围绕梗文化本身打造,两者之间十分契合。

当然,这只是《史莱姆与地下城》策划脑洞大开的第一层,他们甚至还不满足把梗文化做成武器,甚至还把NPC做成了武器。对,你们没有看错,在《史莱姆与地下城》这款游戏中,玩家甚至可以拎着NPC当武器去刷怪通关,如此搞怪的设计纵观整个游戏界都是十分炸裂的存在了。

而且就连联动活动,也延续了这种脑洞大开的设计,最近《史莱姆与地下城》与热门电影《八角笼中》联动,于是游戏中也出现了这样一把联动武器。

最离谱的是,《史莱姆与地下城》官方玩梗玩到因为平台BUG而在公测推送时出现“账号已注销”的情况,都被玩家以为在玩梗。

总而言之,在这款开服便登顶各大榜单的二次元新游这里,玩家能够体验到很多游戏都没有的新奇设计,如此别出心裁的游戏设定,也是《史莱姆与地下城》这款小厂新作能够逆袭的关键所在吧。

2 阅读:3142
评论列表
  • bo 8
    2023-07-17 12:17

    10年前就有游戏叫史莱姆与地下城了,也是个肉鸽,当时因为收到了任天堂的律师函警告,改名成冈布奥与地下城,现在还在运营呢,青瓷游戏的。

  • 2023-07-15 23:08

    还有个魅魔冰箱的武器 打怪 啊啊啊啊的叫[哭笑不得]

  • 2023-07-16 04:40

    《妄想山海》里面的法杖也有闪电五连鞭,只是比较隐晦。但是个人一看就知道是

  • 2023-07-16 19:53

    兄弟们,你信不信恐龙扛狼正在路上[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2023-07-15 22:46

    问一下,这个是不是TX的游戏?

    浮生一梦 回复:
    不是 不花钱也能玩 还可以把[哭笑不得]
  • 2023-07-16 12:00

    回合制吗 还是dnf那种刷怪升级的

  • 2023-07-16 08:26

    請問一下,為啥一直都是中韓賽,怎麼沒有發源地日本?

  • 2023-07-16 08:26

    相扑打苏联还是可以的,是优势。

  • 2023-07-16 12:18

    日本应该只玩街霸5。

  • 2023-07-16 08:26

    哈哈哈哈哈捏通关了?

  • 2023-07-16 08:26

    看我的招式;一鞭两鞭三鞭四鞭……五鞭完后,我大意了,没有闪,年轻人不讲武德!

  • 2023-07-16 12:18

    小苏联、路边草都轮不到上了。

  • 2023-07-16 08:26

    感觉大胡子喜欢牵制,不喜欢抢背,对节奏和距离把控实在太强了,对延时的适应估计还要点时间

  • 2023-07-16 08:26

    韩国那帮人总是来找虐

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