前言:日炎反甲兰德里,打我等于打自己。
出自LOL里一种肉坦的出装思路。日炎提供灼烧的伤害,反甲可以在对拼时反弹部分伤害,兰德里的折磨则是用于扩大灼烧&反弹两种伤害的放大器,同时也是让伤害变成持续性伤害的装备。
那么,在王者荣耀里,早期大家也实验过一些类似的套路,比如说火甲+反甲+面具。
但在早期也因为火甲伤害很低,面具合成不够平滑,投资高,回报低等缺点被搁置。
直到——黄刀的出现。
今天阿凉就带大家一同聊聊,新式“邪门”出装。如果说坦克出这套,就没什么好说的,但玩家们怎么可能只甘心把“邪门”思路放在坦克身上呢?
黄脸吕布流吕布这个英雄除了机动性不够以外,是一个很不错的战士。
主流的打法有两种思路,一个是堆输出装,依靠自身生命成长,以及2技能的吸盾。打出毁天灭地的伤害。真实伤害的暴击白字,没有一个英雄能抗住。这种流派会让很多对手认为,吕布怎么看着丝血却杀不掉,被他A到一刀,就暴毙。
另一种流派,主要偏向于坦度,因为吕布自身的坦度成长不错,真实伤害的加成下哪怕出肉也有一定后排威慑力。
问题来了,输出吕布很吃玩家手法,纯肉破军吕布就一刀有伤害。这明显让玩家们很不满意。
所以鬼迷心窍,啊不对,是机智的玩家们,给他配了一套“黄脸”打法,在坦克吕布的基础上,增加了一个面具作为输出补充的手段。
火甲+面具+黄刀,这三件装备能让吕布在不平A不放技能的情况下就能让附近的英雄受到伤害。而1技能的横扫也是战士中少有的"长手"技能。这套出装能让吕布,非常能抗伤害以外,万血的火甲灼烧+黄刀真实伤害+面具的持续性伤害,混在一起,就是一个超大型熔炉,你打不打我都会让脆皮很疼。
更重要的是,反甲让对面打你时也会受伤。
黄脸魔铠流在黄脸教派的影响下,或者说布学的影响下,出现了一个新的分支——魔铠。
前面提到过,如果坦克英雄出黄脸,只能归属于“黄脸教”,仍然属于比较正统的玩法。而魔铠则是走火入魔以后的思路,核心是——战士出黄脸。
铠常被唤作“铠爹”,很多人玩铠最喜欢的是出黑切无尽宗师,蹲草直接一刀秒脆皮的快感。只要是脆皮,没有人不怕铠一刀的。
这种玩法下的铠爹,就是大家常说的,开大瞬间会失去理智的玩法。
大招一开,很少玩家会再注意对方有几个敌人,反正无脑冲就完事了,犹豫就会败北。
从上面的内容我们其实可以了解到,铠是一个非常吃大招的英雄,有大和没大是两个英雄。
那么更加走火入魔的玩法就是黄脸流——魔铠。
同样,黄刀火甲反甲面具让铠拥有很不错的生命值,在有大招的情况下,铠的格挡效果会让他变得更加不容易被击杀。大招的范围aoe配合黄脸核心装备,能在不平a的情况下,让脆皮血量下降很快。配合上开大后的攻击力加成,哪怕不出攻击装也有一定的攻击力。
而更为重要的是,为什么“邪”教这么多英雄,魔铠能脱颖而出呢?因为他的1技能提供的是自身生命值的百分比回复。也就是说血条越长,回得越多。
能抗,能打,能回血。对面物理英雄打铠,还要担心被反甲反弹大量伤害。
写在最后黄脸流虽然有些歪门邪道,但放眼低星局,黄脸流的最大的特点是,打钱快(黄刀被动+野区收入),能抗伤害,并且对后排威胁力并不低。也就是说这种打法放弃了高风险高回报的输出流,选择了在意识上的对抗,如果你限制不了我的发育,在9600金币左右时,我已经神装将成。
这会让对手变得非常难处理这个点,在团战中由于输出很犹豫而浪费不少输出。打你,首先你经济不低,装备挺好的,配合一身肉装并不好杀,当如果放弃输出你,又会被你追着打,挤压输出空间。
所以在低星局,这种思路都是很好用的。并且这个段位的玩家还没有形成很好的拉扯意识,哪怕你腿短也是能找到机会切入的。
一点用都没有
[笑着哭]开局半肉吕布,后期3无尽1影刃1破军~伤害令人绝望