FPX春季赛本应该是冠军了!
随着时间的推移,LPL春季赛季后赛也将近尾声。其实按照以往的赛制来看,FPX在接连击败RNG以及EDG战队之后,本应该是捧起最终的冠军奖杯,拿下LPL今年春冠才对。但因为四强双败制,FPX目前也仅仅只是拿下了春季赛决赛的门票而已。
对此,众多粉丝虽然说感到开心,但心中不免还是有着膈应。毕竟FPX一路过关斩将打到现在,经历了四场BO5的较量还没能够夺得冠军。
并且FPX战队在和EDG的比赛中,并没有表现出来绝对碾压的实力。因此,就算进入到了决赛,依旧让很多粉丝觉得FPX最终夺冠这个问题有比较大的悬念,之后不管是面对EDG还是RNG战队,都排除不了会出现和之前相反的情况,那就是FPX输掉比赛。
而在决赛中如果输掉比赛,也就没有了所谓的复活赛。因为决赛只有一次机会,胜者夺冠败者退散,如果是FPX战队赢下比赛夺冠,那自然不会有太多的争议声。
LPL季后赛双败制再度引发争议
毕竟他们在季后赛的表现确实是出色,一路击败各支队伍最终杀进决赛。但如果FPX在决赛中爆冷输给RNG又或者是EDG战队的话,届时肯定会出现一些不和谐的声音。甚至在比赛还没有开始之前,就已经是有着这种声音传出来了。
可以看到,在一些论坛中不少网友也在激烈讨论关于这次双败制的问题。其中争议声最大的,就是双败制是否合理。
乍一看双败制的实施确实是让比赛有了更多的可能,也能够让一些队伍能够在四强中多一条命,能够去打复活赛。但实际上,这个优势仅仅只是对败者组的队伍有利的,而且还是决赛前的败者组。对于一路连胜来到决赛的胜者组队伍,相对来说却显得并没有那么的公平。
米勒坦言:强者恒强,为的是减少爆冷
不过对于双败制这个问题,不仅仅圈内网友在热议,就连一众解说们也多次提到了这么一个问题。例如米勒和雨童在连麦解说比赛的时候,中间也插播了他们关于双败制的一些看法,并且也说到了一番非常真实的话。
米勒在直播中表示:双败制的实施,就是为绝对的强者所准备的,只要他们实力足够强大,那么绝对是最大的一个受益者,减少了一切爆冷的可能性。强者恒强,最终夺冠的队伍一定是实力最强的。
不得不说米勒老师这番话还是非常有道理的,LPL一开始实施这种机制应该就是这种初衷,而且欧美赛区也一直在沿用这种机制。并且不仅仅是英雄联盟职业联赛,其他很多比赛也同样是采取双败制,如果真的不合理,其他竞技比赛也不会采用这一机制。
当然道理虽然是如此的,但这也避免不了一些观众对于这一机制持怀疑态度。毕竟没有一种机制能够真正做到完美的地步。
双败制确实是有着不合理之处
双败制目前最受诟病的点,就在于对打进决赛的胜者组队伍不公平。就拿FPX战队来说,他们虽然说在决赛前和其他三支队伍享有同样的优势,那就是拥有一次复活赛的机会。但是当他们打进决赛之后,相较于其他三支队伍就没有优势可言了。
他们也只有一次失败的机会,如果在决赛中输掉了比赛,那么他们也就没有了相应的复活赛可以打。输了直接被淘汰出局。
所以总得来说,双败制对于2,3,4队伍是赚了,但是对于一路从胜者组杀进决赛的队伍是比较吃亏的。尽管他们在前面表现优异,但在最后还是和输给自己的对手站在同一起跑线上,去争夺最后的冠军。
由此也就衍生出来一个问题,能不能给决赛胜者组主动增加一些优势呢?就像Dota比赛一样,同样是采用双败制,但胜者组在决赛中的BO5往往都是1:0开局。也就是默认先赢一小场。
这对于胜者组来说无疑是最合理的安排,虽然说一路击败各支强队晋级决赛的队伍不虚于败者组队伍,但如果没有相应的优势,就算队伍内心觉得没有什么。但作为观众依旧会为他们抱不平,这也是为什么近段时间关于双败制的问题,越来越多网友讨论的原因了。因为看似合理,但实际上还存在了不少缺陷。
存在即是合理
不过就像米勒老师说到的一样,尽管双败制引发了很多质疑声,甚至还有不少网友在为FPX抱不平。但双败制的实行,其实就是为了减少出现概率性问题,出现一些爆冷的情况。因为在这种赛制下,最终夺冠的也就只有实力最为顶尖的队伍,在含金量这方面确实没得说。
而且,存在即是合理的,其他赛区沿用双败制这么长时间也没有出现太多的问题,所以总得来说双败制虽然说有些弊端,但依旧是利大于弊。
但针对这些弊端,其实联盟方面也需要去做出一些改善和调整才行,毕竟制度是可行的,但也有可以优化的方面,比如给胜者组队伍增加一些相对的优势,达到一个平衡点。而这些,就需要官方去考虑要怎么完善和实施了,只有适合自己的才是最好的,希望官方也能够考虑到这一点。
那么对于这件事,您有什么看法呢?欢迎留言讨论!
提前制定好的规则,大家都知道,那就是绝对公平,没必要在网上乱喷。如果是赛季中期改的规则,那就有问题了
进入双败的队伍相当于拥有复活甲,那为什么胜者组进决赛的复活甲没触发就没了?如果说为了避免强队被爆冷,那决赛为什么就不怕爆冷?胜者组一点优势也没有,甚至还少一次复活的机会,非常不公平。
这个赛制本身就是让绝对的强者夺冠啊。
既然是双败制,那么谁都是双败才合理!最后胜者组出线应该在决赛中有2条命!第一场赢了就冠军,输了打第二场,赢了依旧是冠军!这样才公平!
怎么四强打之前都觉得有条命真公平,打之后就开始闹不公平了呢[笑着哭]
决赛fpx如果输了,应该再给一条命,再打一次bo5才真的公平
开场1:0挺合理的
怎么不公平?赛制没打的时候就公布,你觉得不公平,你可以去败者组呀[得瑟]
什么狗都当编辑?你在胜者组到半决赛还有次复活机会!这本身就预防强者爆冷。到了决赛当然只有一个决赛,到决赛了谁不是一次机会争第一?不然那么多比赛都采用双败制?
既然失败了有一次机会,那决赛的时候,失败了,还可以有一次机会吧[得瑟]
主要是这么一看,fpx等于没有复活甲,真的要公平可以按灌篮高手那个机制,四强捉对厮杀,最后算积分。
只要你足够强就不会说赛制有问题,还是心虚,怕输
一句话失败者凭什么进决赛在打一次拿冠军?
按你们的想法,我觉得直接按积分选冠军就可以,人家打那么多场,积分第一还不是实力嘛
哪有绝对的强者,双败制唯一的好处不过是避免有实力的队伍被爆冷过早出局,仅此而已,但都被爆冷了又怎么算得上绝对强者,而且LPL四强才实行双败制又哪来的爆冷?能进四强的哪有弱者,四强其中两个是常规赛一二名,没实力能拿到吗?另外两个是踩着别的队伍上来的,最后无论谁拿到冠军不能证明实力?
lpl这两年表现不行,lck倒是出了一批人。看lpl决赛感觉今年又是棒子拿世界赛冠军,不爽。
双败制很公平确实没错,不过这个赛程安排得太不紧密了,这样的确显得胜者组的冠军优势没有那么明显。建议打完败者组决赛第二天就打总决赛或者隔几天打决赛,但是胜者组冠军自带一比零开局。
最起码不会有xxx欠xxx冠军这种事了,以前爆冷总有人说xxx才是冠军。现在你看tes输了两场,有人敢说Tes才是最适合去冰岛的队伍吗
一群吃饱没事干的家伙,赛制在那里。嫌不公平不要玩就是了,要不然你把lpl买下来,想怎么定就怎么定。
按这样说,积分第一还打什么?直接排名就行了。
比赛之前的规则应该挺公平的吧
就像昨年的DWG 在lck打一百次 都是冠军 世界赛也一样
四强的时候个个都说好。自己进决赛了就说有漏洞了。驰名双标[点赞][点赞]
这个双败是伪双败
规则肯定是所有队的同意的,这点无可厚非也不要喷赛制,在绝对公平基础上可以给胜者一些补偿,我认为最合理的做法是胜者组fpx应该拥有优先选边权
胜者组没两条命也叫双败制? 那辛辛苦苦打上去和败者组回来同一待遇? 双败肯定每个人两条命啊 我凭实力保住一条 到决赛就没了?
提前通知切对所有人一样,就是公平,哪里不公平了?只能说胜者组吃了点亏,但是这种亏是开赛以前就讲好的大家都接受的,你可以选择去败者组让别人吃亏,我看谁愿意去,说不公平就是搞笑的,要是觉得不公平,打什么bo5,一局结束不好吗?为啥我赢了一把还要给对面机会?
败者组决赛、总决赛同天或隔一天,总决赛胜者队两局优先选边
没有绝对的公平,只能通过增加淘汰的场数淘汰实力略逊的队伍,败者组是要比胜者多打一场bo5,而胜者的优势就在于免除一轮被淘汰的风险,不能以没有触发复活甲而否认赛制的优势,最后站在决赛双方的必定是有争夺冠军的资格,不管官方是为了热度还是其他原因,最后的冠军显然实至名归度更高,赛制赛程在比赛之前已经定好,这会再质疑赛制明显有点秀智商。
我觉得你们这些人真是吃多了撑的,明明在同等赛制下先一步进决赛了,还嫌自己吃了亏。那你想多打一局就别赢edg啊。edg和rng常规赛战绩最好,多一把复活赛咋就不应该了?人家两个队伍牛逼了一整季,你就牛逼了几个bo5就非得直接颁奖了?
争春季赛常规赛第一第二得到了复活甲有什么好bb这赛制很好,强者赛制,以前赛制春季赛争第一弟二没卵用,改进的好,前面都公平的到了小凤凰那就不公平了!
赛季初就定的赛制怎么就不公平啦?哪家觉得不公平你可以进败者组啊!真是服了你们这些人了 好好看比赛不香吗?
是给四强的上一道保险 不会说爆冷输了就没机会了 ,现在知道结果一路赢就说是赛制有问题 那当时就应该主动申请输了不用掉到败者组直接淘汰 。享受完两次的败者组赛制的红利 现在反倒来吐槽了
如果用双败就像csgo一样从淘汰赛第一轮就用双败赛制
Bo5打完再来个bo1
每只队伍都有败者复活的权利。赢了就说没有这个赛制有问题。输了就舔是吗?那我还说常规赛结束就是最终排名呢。赛制本来是约定好的东西,不能某个节点你赢了就希望卡在这个节点,这算什么?毫无道理的谬论
胜者感觉1-0开始,或者让ban位把
其他赛区不是一样吗
还算公平如果没双败常规赛第一 第二都是赢俩BO5才是冠军 那为什么还辛辛苦苦打常规赛第一。除非学LCK一层一层往上打 常规赛第一直接这决赛等你。
没有复活,还打什么常规赛?常规赛第一第二还有什么用?直接决赛得了呗
按标准的双败赛制,胜者组冠军也还有一条命才对,败者组要赢两次。不过BO5确实有可能拉很长。
[鼓掌]
就lpl这个赛程,败者几乎一点劣势没有,甚至还保持手感了。胜者组所谓的以逸待劳简直屁话,逸是有了,劳是一点没看见,人家dota那才叫以逸待劳。败者组就白捡一条命,学人家双败制就学学像,学个半吊子被骂也是活该
死了还能复活就很牛逼
双败也行,怎么也得让胜者组的1:0开局吧,要不然对胜者组的不太公平
像刀塔那样败者组决赛下午打完晚上马上打决赛这才对胜者组冠军公平。
是同一天还算比较公平,以逸待劳
强者恒强,基础是第一名有绝对优势,但是lpl前几的队伍都是势均力敌,有啥意义到底?说到底就是资本爸爸嫌场次看点不够多,赚钱不够多。lpl的赛制真的越来越恶心,ldl不能晋级lpl就离谱,谁有钱谁能打比赛,你也配叫电子竞技?别说什么有利资本注入,资本注入爽了谁大家懂得都懂
我就想问世界赛是这样么,不是这样有什么意义呢,世界赛没人再给你机会啊,输了不就输了,爆冷也是比赛的一种啊
已经输了
真强的话就可以打败对手第二次,这样拿的冠军含金量高啊
不这样搞?外围怎么赚钱??
季后赛为什么有这么多队伍,直接前4进季后赛多好,真不公平
我觉得决赛时候胜者组抢2败者组抢3
这赛制为了考验选手稳定性的
人家dota的败者组决赛和总决赛同一天进行,csgo的胜者组有+1的优势。。。你lol呢?????还隔一周打,根本没优势
只要不是临时改规则,对任何队伍都是公平的
又不是一局决胜负 存在什么爆冷 打五局打不过就该淘汰 这破赛制
rng:傻了吧,爷还能复活
正常的双败赛制胜者组会多一胜,如果是3-2那确实不公平,3-1虽然也不公平但对结果来说没影响
不过是门票卖不出去拉长赛程罢了
一看就是新人 以前lpl早就有顺位前面自带一胜的规则了 好用的话能不沿用?
你打lol出了一个复活甲,然后游戏结束了,你复活甲没用掉。你去找设计师,说我复活甲没用掉,这不公平!
第一第二打复活赛就有点想笑[笑着哭]
决赛1:0也不需要,双败制是非常合理的。一路的胜者也是在两条命的保护下走到决赛的,只不过没有触发罢了,保护机制对于每一支队伍都是存在的。双败制只是为了让绝对强者赢得冠军,现在很多游戏的比武什么的都采用双败
公平的话就应该胜者组冠军有两次决赛机会。第一场bo5如果输了,应该给与第二次bo5的机会。这样才公平
确实不公平,难道爆冷就能证明别人不强吗?那岂不是就是想让季前赛前几名的夺冠,凭什么[笑着哭]
爆冷不好看?lol搞个黑科技赢强队怎么了?别人认真准备,你没有准备输了怪谁?兔子队打skt如果不是远古龙被抢就送走skt了,别人凭本事练的黑科技赢了比赛怎么就不公平了?lol有些套路用一次就没用了,这样对那些玩黑科技的公平吗?lol再这样只会越来越缺乏创造性,反正弱队就算赢了强队别人还有复活甲
季后赛开打之前,进季后赛的队伍的粉丝都在庆幸是双败制,有两条命,希望自己的队伍能进四强穿上复活甲,一点儿质疑的声音都没有,呵呵,
fpx从一开始的气势如虹,到打野BO被禁赛,经历北川和小天的轮换走到现在真不容易 ,LPL的水真深。
决赛!应该让胜者bo3,败者bo5的!胜者赢两局就结束!不然,都是打比赛,凭什么你比我多一条命!既然败者多一条命,胜者就少打一局!
建议FPX如果输了,再跟edg或rng比赛的败者打一把,如果赢了再打决赛
如果是1:0开局还好,要是0:0开局那双败赛制就是个笑话
个人认为,胜者组赢了就赢了,爆冷输了就再战一轮,这样比较合理。
双败制本身没问题,只是胜者优胜者应有1:0小分,不然是有点不公平
又不是临时改 公平啊 感觉不公平可以去敗组 再杀上来 可以给个优先选边权 说1:0的就过分了
其实不需要开局1:0这种优势。。只需要达成bo5连胜两场,视为连胜三场就行。这样的话,败者队伍的压力会小点,优势队伍也会更上心一点。
胜者组保底亚军,还不知足?这好处咋就没人说了
这件事儿的节奏点其实是RNG赢了,有些孙子就是看不得RNG好,咱也不知道为啥[点赞]
双败赛制总决赛bo5,胜者组冠军应该带着1比0或者2比0比分开赛合理一些
应该胜者组冠军带着一个胜场进进入决赛,那就公平了
可以胜者组多一胜,然后bo5改bo7就可以了
比赛放在败者组第二天就打还差不多,胜者组都特么耍得没状态了
雙敗賽制非常不公平,世界賽都不用
呵呵,绝对前者却沦落到败者组?搞笑
这么想要收视率,观众又觉得胜者组也该多个复活甲,那这样得了,最后决赛打俩bo5,fpx赢一个bo5就夺冠,edg必须两个都赢才能夺冠,岂不美哉?[鼓掌]
我就想那些说对FPX不公平的说,我寻思你要是输了RNG输了EDG。不也是有复活赛机会的?楼里看到有个老哥说,胜者组1:0开局这个我感觉还正常,也有先例,也算合理,至于那些说不公平的。。。怎么看怎么反智。。。规则早就公布了,你膈应你别打啊,打到现在了才说,双标够够的
讲个笑话!bo5还谈爆冷[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]比如,某r,爆冷输给某2。这是爆冷吗?
评论区真实个暴露智商的好地方,竟然还有人在讨论双败赛制公不公平的,难道还有比双败赛制更好检验队伍强弱的吗?胜者组的队伍能一直赢说明是真的强,败者组的队伍能杀出来说明人家有一定实力而且也状态好,然后胜者组冠军打败者组冠军决出最强者这有什么问题吗?
胜者组冠军优势太小了 只有个优先选边权 要么开场就1比0领先 要么输了也近败者组再打个bo5 [得瑟]
我感觉胜者组冠军加一分比较合理就是开局一比零。毕竟其他大部分游戏虽然也是双败但是是败者组打复活赛胜者组休息分析对手而不是双方还是打的一样多
确实对于胜者来说,没有享受到任何好处,决赛1:0开局也不妥。决赛要是胜者组被2:0了,有一次抵消机会,这个好像不错,变成1:0,其他比分不触发,好歹有点隐藏好处。
早古时期双败制的胜者组进入决赛自动获得一个小场的胜利,现在没有这种规定了,不过bo5应该会给胜者组优先选边权吧,就蓝色方这种胜率,如果最后真的打满bo5fpx应该是可以拿上三把蓝色方的
一帮睿智老是强调双败是为了选出绝对强者,好,假如说我一路连胜杀到决赛却输了,不是强者,你从败者组杀到决赛赢了,你就是强者?,你要是强者怎么滚到败者组啊[笑着哭]
确实不公平,fpx这种胜者组输了一场拿亚军,别人输了一场拿冠军,你觉得fpx爆冷进的决赛,那决赛rng赢了不是爆冷吗
这赛制对FPX来说很不公平!就算针对韩援也不是这样针对啊[哈哈笑][哈哈笑][哈哈笑][100][100][100][100]
决赛不领先胜场,那假如a队一路连胜到决赛,过程中赢了b。而b在败者组也打到决赛,然后赢了a,b是冠军?
本来FPX夺冠了,为什么要这样的机制呢,还不是前段那个肥猪叫选手打假赛出事了,现在后面的大佬还想外围赚钱。才这样搞
EDG。RNG。都是手下败将,然而他们可以复活[笑着哭]还要在面对一次[笑着哭]FPX加油!
我觉得应该给胜者组优先选边和让对面少三个版位,毕竟是bo5总不能让胜者组先赢一把吧