炉石传说:仅凭一张回归卡牌,“激怒战”实现逆袭,胜率高达58%

嘴强玩家马小跳 2022-11-07 22:56:33

Hello,我是马小跳。

很长一段时间没有分享卡组了,主要是因为环境内的卡组基本已经固定,黑科技玩法也都开发的差不多了。但现在,冰封王座的骑士版本回归,标准环境发生了很大的变化。比如,战士的胜率从倒数第一一路上升,截止目前已经来到第三名,绝对可以说是逆袭成功。战士崛起的背后是激怒战的优秀表现,仅凭一张回归卡牌,它就成为了环境内的T1卡组,赶快来看看它到底改变了什么吧~

首先给大家科普一个小知识:战士虽然在经典时期就有激怒配合随从受伤的机制和玩法存在,后续出现的奴隶战也是与之相关。但是,炉石传说设计师真正想把激怒战发扬光大,其实就是在冰封王座的骑士版本。当时的10张战士职业卡牌有5张是激怒战的,包括战士的DK牌,其中还有一张非常关键的“启动器”——活化狂战士。

活化狂战士,1费1/3,在你使用一张随从牌后,对其造成1点伤害。

激怒、暴怒这类机制的强势之处有两方面:一是我们自己可以主动触发获得相应的收益,二是让对手在不能直接解掉我们的随从时进退两难。因此,活化狂战士这种可以一回合内多次稳定使随从受伤的手段,对于激怒战来说是一个很大的提升,可以让我们的进攻更加主动。

比如,我们可以利用活化狂战士配合激怒战的Buff核心心能提取者,在一回合内打出多张低费随从,快速Buff手牌中的随从,如果Buff得准,也可能是一波质量拉满的铺场。或者,我们可以不受限于地标的冷却时间或者额外的费用,只用一张活化狂战士就同时触发两张可怜鬼的冲锋效果,斩杀对手。

具体卡组如上,与之前的版本并没有太大变化,只是用活化狂战士替换了旋风争斗者。玩法还是依靠心能提取者和灌能战斧的Buff让对手无法处理我们的场面,依靠场上的随从压低对手血量后,打出屠戮者奥格拉或勇猛战将洛卡拉补充伤害,斩杀对手。起手必留心能提取者,可留深铁穴居人、泥仆员工,随从比较充足可留灌能战斧。

激怒战在当前环境的表现非常好,在国服的钻石到传说分段已经成为了T1卡组且胜率最高,HSR提供的胜率已经达到了58.21%。原因可能是它的铺场速度不慢,同时质量非常高,在面对环境内主流的各种形态的德鲁伊时都有不小的优势,正常牌序基本就是平推,唯一需要注意的点就是用地标卡位置防一下吞噬者。

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嘴强玩家马小跳

简介:嘴强玩家马小跳,输出基本全靠吼