魔兽怀旧服:NAXX打了10人,体验有三点,很难有好感!

游戏娱乐大家 2022-10-13 02:34:04

魔兽怀旧服NAXX打了10人,体验有三点,很难有好感!

                                               

第一,没那么简单。也不难。 第二,副本过程很无聊,而且没有什么事情可以做。 第三,真的没有卡拉赞有意思。

                                               

只要英雄本差不多毕业的,就随便撸了主要是得知道boss技能啊,不知道技能瞎打么是过不了的,boss伤害血量都不行,就是5h难度而已。最多比5h厉害一丢丢!副本虽然不难,也不简单,又臭又长。

                                               

主要我们60也打过,所以都没怎么注意,就打通了,全本也只有教官心控上面翻车了两次,提早脱空,ms被砍死,后来换了雕文就一把过了。

60级的时候黑龙就自己人组了七八个每周清cd。末期的时候老美有三人打黑龙的,战士奶骑猎人。怀旧服不是有黑龙的竞赛嚒,kbz ms ss 感觉他们玩的跟我不是一个游戏,ss一发暗影箭6-7000!

                                               

还有人说自己也是10人去打25人naxx,灭的一塌糊涂才发现是25人本!其实有些便当BOSS10人确实可以打。当年国服出了周常的时候,有一次周常是naxx教官,我们也没看,随便组了几个人干了,打完发现打得25的。不过就现在而言,即使再便当,版本初期十人打25人的别说boss了,我估计小怪都难。

                                               

前天错打25人,我说怎么奶T怎么这么费劲。不停的快速,打了一半。老一装备好,配合好确实可以磨死、40分钟后感觉不对,出本换了模式。

还有人能够通过,说自己本来准备10人黑曜石3+1。灭的怀疑人生,打掉3龙单boss,打了6分钟,跳了25人成就。

                                               

还有玩家说这个版本有些职业崛起了,比如说DK,萨满,骑士都比较好打,不过这些算是半物半魔的职业吧,也就是盗贼崛起。其实崛不崛起,不是纯看DPS,而是看输出空间,远程能在相对安全稳定的区域持续输出, 你近战再吊,动不动就要躲,站位出错吃顺劈或者OT都是秒躺。

前期大家属性都不高,就命中达标的前提下有啥穿啥。物理魔法混合的职业伤害就爆炸,等装备好一些,就是百花齐放了。而且木秀于林风必摧之,dk现在太秀,估计活不出ptr!

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