Apex手游上线首周,收入仅COD手游的三分之一,传统吃鸡不香了?

游戏电台 2022-05-26 21:42:39

说起吃鸡类游戏,不知道各位会想起哪款游戏呢,是把吃鸡这个类别发扬光大的《绝地求生》,还是横扫国外的《堡垒之夜》,又或者是《Apex》呢?不管各位想要哪款游戏,腾讯都表示“我全都要”,只不过这一次腾讯这一次压错宝了,Apex手游并没有预计中的那么受欢迎。

根据数据公司Sensor Tower的数据显示,腾讯光子工作室和重生娱乐专门小组联合开发的《Apex英雄手游》上线首周获得的收入为480万美元,仅为《使命召唤手游》首周收入的三分之一,2019年10月COD手游上线的首周收入为1480万美元。按照这个标准来看,2022年上线的Apex手游远没有达到腾讯给对他的期望。

为什么《Apex英雄手游》的成绩如此平庸呢,主要原因是传统吃鸡游戏不香了。就比如24工作室就用《永劫无间》这款武侠吃鸡游戏在steam卖出了700万份的销量,这其中抢走了多少传统吃鸡游戏玩家,我们不可而知。但从24工作室宣布推出永劫手游消息后,这款游戏在TapTap平台迅速获得了200多万预约和关注的情况以及结合apex手游首周收入遇冷的消息来看,恐怕弃坑传统吃鸡游戏的玩家不在少数。

之所以玩家纷纷转投永劫手游,还是因为24工作室的武侠动作游戏太过惊艳。在网易的520发布会上,永劫手游正式公布了它的实机画面,虽然画面不多只有短短的几十秒钟,但给出的信息那是相当的足。就比如从实机画面以及战斗画面来看,这款游戏基本完美地还原了永劫无间端游,大家在端游里可以使用的那些复杂招式和套路到了手游里已久可以实现。像颠勺、蓄力转振刀等高端游戏技巧,实机都有做出来。

武侠动作手游大家也不是没见过,但像永劫手游可以如此丝滑的武侠动作手游,大伙确实还真没见过。不仅咱们国家的玩家没见过,就连很多老外也同样没见过。在24工作室把永劫手游国际服PV上传到油管后,有不少老外在看完宣传PV后就开始寻求游戏的下载方式,只能说对好游戏的向往是不分国界的。

如果让你来选,你会选择继续游玩传统吃鸡游戏,还是决定尝尝鲜,感受下武侠吃鸡呢?

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