魔兽世界的成功,已经不用多说。网游天花板的名头,绝对不是浪得虚名的。在魔兽世界称霸国内网游圈时,无数国内游戏公司都曾想打败魔兽世界,虽然最后结果都很惨,但也贡献了出了许多优秀的游戏。
各大游戏公司也是不断用各种方式挑战魔兽世界的地位,其中最出名的当然是“铁头娃”的盛大游戏。
但其实许多玩家不知道的是,掀起国内免费游戏浪潮的巨人游戏,也曾推出过一款网游,想要挑战魔兽世界的地位,这也是巨人第一款代理运营的海外MMORPG。巨人游戏想依靠自己道具收费的大杀器,再次将魔兽世界拉下马来,这款网游就是在国内被称为“免费版魔兽世界”的巫师之怒。
巫师之怒并不是一款欧美游戏,而是一款俄罗斯制作的网游。整个游戏在玩法上有着浓厚的魔兽世界风格,拥有同样丑不拉几的人物,同样的种族设定,还有相同的美术风格,以及高度相似的游戏玩法。当然巫师之怒也有自己独有的东西,在游戏中设计了一个独特的星界区域。
想要去星界,便需要驾驶飞船才能到达。每一个玩家都可以自己动手,建造自己专属的飞船。在飞船的设计上,远比许多网游的坐骑系统更加复杂。
在驾驶飞船到达星界后,玩家便会随时遭遇潜伏的怪物袭击。只有击败这些怪物便能登陆漂浮在星界的浮空岛。一个岛屿便是一个独立的副本,消灭岛上的怪物便能收获各种珍贵的游戏道具。
而且在星界中,除了需要时刻小心各种怪物,其他警惕其他玩家的袭击。如果在回去过程中被其他玩家击败,你得到的珍贵道具便有可能变成别人的战利品。
星界的设定,将pve玩法和pvp玩法进行了很好的融合,在某些设定上和当下的吃鸡游戏也有一定的相似程度。而且星界还是游戏公会战的战斗地图,工会之间的战斗都将在星界打响。飞船与飞船的战斗,飞船登录岛屿的战斗,都是公会战的组成部分。
一个星界的地图,被开发出了许多独有的玩法。这也成为巫师之怒中玩家记忆最深刻的玩法。但是由于巫师之怒是一款免费道具收费游戏,游戏中盈利主要依靠各种收费道具。而游戏中道具的售价并不便宜。
如果在游戏中死亡不想掉落装备,便需要在商城中购买赎罪卷轴,赎罪卷轴是需要花费rmb得,而且售价并不便宜。对喜欢pvp玩法的国内玩家,几乎这就是一个氪金黑洞,不过有着征途的收费在前,巫师之怒这种收费方式也就可以理解了。
在巨人的设想中,巫师之怒会依靠免费模式,继续为巨人像征途一样赚钱。但是有着魔兽世界在前,同质性的玩法,单单依靠一个星界是无法留住玩家的。而且游戏在本地化运营方面,也存在许多的问题。
从2012年公测后三年时间,便惨遭巨人抛弃,也成为第一个因为合同到期而停运的网游。
巨人想要依靠免费战略打倒魔兽世界的设想也宣告终结。归根结底,巫师之怒的失败一方面是游戏质量本身的问题,另一方面也和巨人的免费战略有着很大关系。
作为免费游戏的大佬,更加喜欢简单直接的游戏方式,像巫师之怒这种又不能超神,却又氪金的网游对氪金大佬的吸引力真还没有征途来的大。
好了本期的就和大家聊到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。#魔兽世界#
魔兽我一年撑死一万块足够了,征途我一天就是冲一百万也不够啊[横脸笑]
打败wow的阵容之中,排一百名也轮不到巨人网络的任何游戏
玩征途不如去吸毒,起码后面的死之前还能爽一爽[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
腾讯是让你365天,每天充一元,网易是一天充365元,巨人是365天,天天充365元[笑着哭]
国外游戏是做给成年人解压用的。国内游戏是做给十五六岁的孩子坑钱用的。
想打败魔兽世界很简单,但是没有游戏公司有胆量尝试,只要关掉游戏商城,实现虚拟货币和现实货币的互换就行,当然,前提是你的游戏不垃圾。
打败魔兽的不是任何游戏,而是时间
打败魔兽世界的是梦幻西游,梦幻一直压魔兽世界排名榜十几年
征途都是秒来秒去,即使Rmb玩家还是秒来秒去
征途不就是免费的嘛,哪来的永久免费一说,难道我记错了?收费过?
打败魔兽的只能是暴雪自己[捂嘴巴]
但凡道具收费就会影响游戏平衡。大多数贫民玩家只能做陪衬。所以留不住玩家。玩游戏大家都是要做主角的,不是被人玩的
混沌与秩序一直被模仿从没被超越[呲牙笑]
WOW是在WAR三部曲基础上开发出来的,这个基础就劝退了大部分厂商,然后是月卡点卡模式,一年一个号只买月卡都不到1000元,现在买个单机动辄两三百,其他什么世界观之类的都不说了,那些所谓的免费网游,免费是免费,内部消防项目多的很,套路太多了,想好好玩就要花钱,不花钱你就等着被吊打,免费游戏比点卡游戏贵
巨人几个说是绿色版,但不氪金玩不下去
免费的才是最贵的
国内很多游戏公司出的游戏我都有玩,微氪金…印象最深的是 真封神 这款神作…可惜了是一个小公司出品 没有强大财力去研发推广!游戏前期时间点卡制 后期改免费商城制…就想着捞钱了!玩到公司倒闭…
魔兽世界一年就充值一年点卡就够
魔兽就是再恶心也不是啥野鸡就能碰瓷的[点赞]
我表示,lol是腾讯最良心的游戏,不冲钱也能玩,皮肤不影响游戏平衡
梦幻:点卡游戏,道具付费
巫师没有玩家基础白费 魔兽世界 有魔兽争霸基础
反了哥,网易好多游戏搞的是时间收费, 腾讯全部是道具收费
我能说魔兽我建了个号看见人物就不想玩了吗?死丑的建模直接把我劝退了。
有本事不趁热度,这算啥
征途当时工会里有两个充值上百万的,能两个打一屏幕的人
魔兽玩法并不算新颖。。。只不过魔兽的故事值得回味。。。。想打败魔兽要有好的故事线
魔兽世界一月不到100块就能玩的很开心,
不是免费的游戏不香.是游戏的推广太少.魔兽世界看似跟许多网游没区别.其实从魔兽争霸开始就部的局.魔兽世界的剧情看似云里雾里.但玩过魔兽争霸的.多少都了解.大部分人都当游戏娱乐.你愿意花时间玩免费的.还是有一定认知能上手的?
完美世界如果不是那么坑的话,或许可以和魔兽一站
所有的免费游戏都是巨氪
农药不用充钱,dota才是真正的全免费
魔兽单独开个道具收费服也是不错的,就像完美世界,有时间收费,有道具收费
打败魔兽世界的是手机[得瑟]
[笑着哭][笑着哭]魔兽我玩不动,不知道为啥看3D屏幕一会儿就会眼睛不舒服
史玉柱的巨人网络,不就是氪金流的鼻祖!
就是吃相太难看?
有商城,道具收费的一律不碰,玩不起
道具游戏和点卡游戏,还是道具坑钱
免费游戏就是一堆傻子陪有钱人玩
史玉柱就是游戏毒瘤
史玉柱赚钱赚爽了,土豪游戏里装B庄爽了。双赢!至于平民玩家的感受,谁在乎?
被征途的游戏性差直接秒拒,那时传奇刚玩得想吐,所以选择魔兽,后来因为生活、工作,弃坑了,现在想怀旧一下,被那收费模式浇灭了不大的热情,只能找个放置游戏养老了,唉。劝各位一句,玩游戏而已,自己想怎么玩就怎么玩,别去管别人的眼光,你玩是为了自己的快乐,又不是搞直播的,要靠给别人带来乐子赚钱。
只要说免费的绝对不玩
很不幸我当年竟然浪费生命玩过这个游戏,优化的跟屎一样,我耐着性子玩了两个晚上,实在不堪忍受卸载了[哭哭]
王者荣耀就打败魔兽了,,
当年玩的好好的,突然没得玩了,是不是版权不给续啊[笑着哭]
玩过,完全不好玩
征途还有玩的吗?10几年前就弃坑了
中国人都知道,免费的游戏才是花钱无底洞,几百亿美金你都能在里面短时间花掉[大笑]
俄罗斯不就是欧美?
巨人就是垃圾
两个游戏都不是一个模式,傻子拿来比较。征途就是PK游戏,皇城争霸,帮派家族互殴。PK游戏永远最烧钱。
看评论说征途,满满的回忆啊,话说当初就是朋友推荐玩儿魔兽世界,才抛弃了征途,征途最爱的就是御赐金符,去世外桃源做任务
优秀游戏的基础是剧本。世界观,人物,剧情加上画面表现,是玩家产生代入感的关键,它将决定游戏乐趣的连贯性。出色的游戏系统是核心,它决定了游戏的可玩性。游戏的经济经融系统,决定了游戏的经济和金融环境恶化速度。而游戏的社交系统贯穿其中。做好游戏,以上缺一不可。