在LPL常规赛落下帷幕后,经历了长达十周的激烈角逐季后赛席位全部出炉。由于今年LPL季后赛的赛制进行了修改,因此这届季后赛一共有十支队伍晋级,而且从四强赛开始将变为双败赛制。不过随着季后赛的赛程对阵情况公布,双败赛制也在LPL赛区引起了网友的争议。
事实上在LOL官方国际赛事里,S赛、MSI等比赛基本都是采用的单淘赛制,也就是只要在淘汰赛阶段输一场就直接回家。这种看上去十分残酷的赛制,事实上是很多主流体育项目所采用的赛制,不仅让比赛有爆冷的可能性,而且也不像双败赛制那样导致赛程冗长。因此在S赛以及此前历届LPL都采用单淘赛制的情况下,LPL突然换成双败制让很多观众不太理解。
随着季后赛的临近,许多观众更是讨论起了LPL采用双败赛制的不合理,并且质疑双败赛制不够公平。观众发帖表示,双败赛制导致败者组多出一条命的机会,而胜者组一路赢到决赛只要输一场就失去了冠军,这在观众看来显然非常不公平。
当然LPL官方采用双败赛制的用意其实也不难理解,一部分观众也认为双败赛制确实更有观赏性,从四强开始让强队有更多机会,赛程拉得更长可以让观众看得过瘾,而且双败赛制能选拔出最强的队伍代表LPL去参加MSI,因此也不算一件坏事。
网友们怎么看这件事呢?可以在下方评论区留言,分享自己的看法。
只要不是临时改赛制,对任何队伍都是公平的
小年轻没有经历过wcg,这种赛制对所有人更公平。a打赢了b,c打赢了d,这样ac就进胜者组,bd去败者组。然后a赢了c进决赛。c进入败者组。然后b打赢了d,这样c和b再打一场,赢的人去和a争冠军。这哪里不公平?
双败能保证决赛是最强的两支队伍,冠军永远是最强的
双败赛制不应该是胜者组的第一只需要赢一个bo5就能获胜,败者组需要赢两个bo5才能获胜吗,不然确实不公平,凭什么两个被打败队伍决出一个胜者就能和胜利者再次站上同一起跑线啊
双败赛制有好处有坏处,但是双败赛制应该给胜者组一些优势,dota是直接2条命,cs是决赛1比0领先,如果什么都没有,确实对胜者组很不友好了
以往每年季后赛看到各种自媒体夸人家dota喝lec的双败赛制,现在……
凭什么两支季军队伍可以决胜去挑战冠亚军队伍的争夺啊。吐了
两条命理论确实有道理,去吃自助也得把店家的佐料汤水水果小吃淦完吧。 我在现实生活中都没见过这种弱智,在网上居然跟他们被称为网友。
双败赛制的意思不是谁先两败谁出局吗,胜者组冠军为啥没有两条命?难道语文老师教错了?还是说谁组织的谁说了算,赛制只是个笑话
赛制服务于联盟收入
dota一直都是这个赛制,这样才能选出最强的队伍
说不公平的多少沾点,又不是零时更改的。
等一手胜者组冠军被败者组打败,然后官方欠某某队一个冠军[得瑟][得瑟]
居然你都赢了一次了?难道你还怕输?那输了也是自己菜,不配这个冠军
有问题啊 再打阵容都曝露了 可以针对啊
我感觉真的公平,不是临时改赛制,你足够强什么赛制都不怕,输了别找理由
理论上应该是冠军不变,第三名第四名打一个bo5胜利者可以挑战第二名。
比如说,两个强队八强赛就遇上了,剩下来的队伍全是垃圾,那么决赛将毫无观赏性可言。
总感觉不公平,假如A队一直赢进了决赛,然后B队输了从败者组打进决赛,最后赢了A队。决赛没有复活可言,这样对A公平吗?
说白了,前面两场比赛不重要,队伍随便玩
为了多恰菠菜
双败那么好的机制都有人喷,胜者组靠的常规赛战力,人家常规赛打的好,其他队有什么好眼红的。然后胜者组冠军的优势是少打一场,劣势就是决赛没有两条命。败者组给了那些四强输了的队伍一串三的机会。京东四强当天没状态。再给你一次机会打上来,再输就不能怨自己被分到上半区了
和其他比赛不同,lpl这个双败赛制确实对胜者相对不公平,其他采用双败的大多数败者组决赛和总决赛是同一天进行的,这对于败者组冠军想要创造奇迹的选手身体和精神都是巨大考验,这就是胜者组最大的优势,除此之外胜者一般还有bp优势,但是lpl为了比赛吸引力拉满,败者组决赛甚至和总决赛差距了一个星期时间,这对于胜者组冠军就没有任何优势可言了,怎么也要给胜者组冠军一些优势才行,直接给一场胜利后面可能又有怨言,我感觉给胜者5把选边权就差不多刚好。
都知道双败赛制不公平,对前二优势无限大,那你倒是常规赛当前二啊,人菜话还多
看似不公平,但算是更公平吧。和排位一样,打的量越大胜率才越接近真实水平。这个最大作用就是拿来淘汰以前edg,rng,去年lgd这种变通不行或心里抗压能力差的队伍。季后赛淘汰制,心里能力要求比常规赛强。双败制又能让队伍变阵。强的只会一直强,伪强的别人发现原因针对就暴露了。
给了一些队伍创造奇迹的可能
双财能保证决赛是最强的,就是有人觉得胜者组冠军最后输一次就没了,别人两条命,他一条不公平,其实没啥不公平的,那是决赛,前面的胜利只是保证自己进决赛而已,你先进决赛了,别人再厮杀给你选个对手而已。实在觉得不公平,还有改良版,胜者组冠军默认1:0领先!
这个赛制对G10胜者(单败赛制冠军)的实力考验更大,同时8强之后被淘汰者拥有翻盘的机会,这个赛制更加残酷,最终冠军决赛爆冷几率更低,对黑马不友好
有话说话,最后rng赢了,还得再打一场,如果两场都赢,冠军RNG无话可说。如果RNG赢了一场b5,第二场b5书,那还得再打一场定胜负。
没有补偿机制,对决赛前全胜队伍,略微不公平!
不搞多几场比赛,怎么买菠菜,怎么赚钱?
我觉得吧 胜者组赢了的那队进决赛 输了的那队跟败者组决出来的那队打半决赛 不过这赛制比较拖沓吧 但是这样的赛制对4强哪个队伍都很公平 绝对的公平
决赛应该开场就是1:0dota是这样的吧
胜者组进决赛的多少得给点优势吧,怎么说对面也是输过的,给1个小场胜场不过分吧
主要是改成双败,可以增加场次了,就多一场收入了,季后赛比之前多两名额也是这道理啊[笑着哭]
双败赛制明显更合理 S赛也应该参考一下
lol并没有dota那么多战术和不确定性,一场bo5还可以用战术用莽,赢比自己厉害的对手,等第二个bo5战术暴露了,拿不出新东西那直接没
双赛制:1、就是四强时,只要不连败都有机会夺冠;2、不管连胜多少,决赛局不能输。区别:以前是四强比赛,只要连胜就是冠军。
这种赛制如果决赛胜者组1.0开始打哪个队伍不想争取那一个胜场?所以对败者组真的太友好了!
对RNG还是有利的,毕竟复活赛打得多。[得瑟]
你理解是不是错误了?进入前4都有2条命了啊!
别的瑞士轮基本都是败者组决赛和胜者组决赛同一天打,对选手的身体精神,队伍的战术储备都有巨大考研。一天两个bo5一共10场比赛打满才夺冠的队伍也有不少
应该决出前八打决赛,然后8进4 4进2这种,不然有的队伍没有比赛打,手生,影响发挥
首先比赛周期就拉长了,毕竟看比赛的还是多,s赛迟早要用,吃鸡不就换了吗? 全球总决赛一打打两个月,观众看起来也爽。
双败显然对胜者组的不利,打到最后输一场就回家,没有重来的机会怎么能叫双败呢?
双败更好吧,比如A队被B锤了,可以败者组打进决赛,找B队复仇。DOTA一直用双败赛制,有多少第一轮进败者组,最后复仇拿冠军的
跟拳王比赛一样,败者组打决赛要赢两次,胜者组只要一次不就好了?这不是更有观赏性了?[得瑟]
双败赛制的冠军更有说服力
双败只对胜者组冠军不公平,其实可以决赛胜者组冠军比败者组冠军多一分的,不然确实对胜者组冠军不公平
倒数第二段最后一句话胜者组一路赢到决赛只要输一场就失去冠军????懂不懂双败赛制啊,一人两条命,决赛胜者组冠军赢一把就是冠军,败者组要连赢两次,我个人感觉双败赛制很公平,并且观众能看到更精彩的赛事,喷的人了解双败赛制吗?
这里的问题在于,不只是决出冠军,而是二三四名的积分奖励是不同的。这样的话,人家胜者组的那个输了一次直接第三第四了。而败者组那个胜者即使输了两次还是第二名。并且很可能打不过胜者组的败者。
我觉得最后决赛的时候,打三场,胜者组只需要赢一场就获得冠军,败者组必须要以2:0击败胜者组才可以得冠军
要拿冠军就是总决赛不能输啊???前面复活这是败的那群队伍争夺总决赛另一个名额。我是不清楚哪里不公平了。
是不公平,但是为了msi成绩,这个赛制对于lpl的成绩更有帮助,一定程度上避免了强队被爆冷的情况出现。
这个赛制才是真的赛出冠军的含金量,一直就觉得DOTA2的赛制最合理。现在才引进
胜者组决赛赢一场1-0比较合理一点。
胜者组给5场选边权应该差不多了
不就是多打比赛多卖广告而已
有季后赛的比赛,都是垃圾。包括nba。
用的是王者比赛机制[笑着哭]
比赛本来就应该有变数,实力强就不能输吗?双败就是鸡肋
又不是临时改的,人家凭实力拿到常规赛前二,凭实力打到4强,又不是抽的,怎么想的啊。淘金都要筛一下,这都到半决赛了筛一下咋了,没上来的队伍粉丝不舒服了?
诶哟,就是他们喜欢的队伍没有春哥[得瑟]
双败组就是为第一和第二常规赛rng和edg,再打上来的两组,四强两两对决而设定的。简单点说就是4强队伍,赢3场是冠军,赢2场是亚军,赢一场是季军,没赢的就是第四名,但是rng和edg有一次机会,后面打上来的2支队伍输了就止步,
DOTA用了很久了,没觉得不公平,只是LOL不知道罢了
就是墨迹了一点,这种赛制优点就是吃硬实力,爆冷少,单败淘汰更不稳定,有可能世界第一被倒数第一打败(真的可能)
[得瑟]到最终决赛,胜者组一败就没了。。。。除了一个隐藏大招,还有什么好处
说故意输用掉一条命的怕是脑子不大好
双败赛制才能打出应有的水平,不然干嘛要BO5,BO1定输赢就完了呗。
双败是最公平的,总决赛胜者组估计会开局多一分!
这样的赛制降低了混子四强,亚军的可能性
双败有很多种,csgo 有的一直胜决赛有先赢一图优势,BO5,也有啥也没有的,反正看习惯了,无所谓了,也有一直胜到决赛输的。
公平应该决赛,胜者组晋级的多一个胜场,相当于胜者只需2个胜场,而败者组需要三个胜场,这样就公平
双败赛制在春季赛开始前就说了,你这会儿说不公平,搞笑来的吗?还是自己支持的队没有用到?
dota2就是这种赛制,这种赛制更公平。
这样好,确保最后冠军的含金量 而不是靠侥幸躲过某几支强队
无敌最强 还怕什么赛制 一路赢就是了
干脆积分制不是更好么,AB,AC,AD,BC,BD,CD,谁分多谁冠军
设立败者组确实对胜者有一些不公平,但也是为了关注度才改变的赛制吧,往年季军争夺战关注度太少,这么一改不仅多加了一场比赛,而且场场都是焦点局,对观众来说也是好事。
让我们恭喜EDG成功在败者组进决赛拿下冠军
突然发现,是有点不公平。季军4/5名反而有一只会变成第二,1/2名有一只变成第三名,我以为是第二名输了可以再打3/4名的胜者。再打第1名
减少fnc那样的玄学[鼓掌],还不错。
双败赛制其实可以决赛和败者组决赛采用bo5,其他的全部bo3,前面bo3输了进败者组,打回来之后我用bo5赢了你,这就没什么好说的了, 问题就在于前面bo5我赢了,后面bo5我输了,我就没机会了,凭什么啊。有本事再来个bo5[得瑟]
如果只是选冠军的话,无所谓[得瑟]反正决赛又不是打b01。
不给胜者组优势就不要开双败赛制,没有双败赛制的时候已经是冠军了,用冠军换来一个优先选边权合理吗
败者组,只能争夺亚军就好了,胜者组产生冠军,决赛失败的跟败者组争亚军[呲牙笑]
决赛是最强的就行 你管那么多干嘛 要是搁以前 jdg这种垃圾都能进决赛
池子:什么是复活赛,就是把导师一不小心刷掉的人,再提上来。导演不用复活那么麻烦,我在唱一首,把他弄的死死的。
要双败就从头开始双败,搞个四强双败算什么?
真正的比赛就应该每个队伍都打一场,最后谁赢得多谁就是冠军。如果两个队伍场数相同,就让他们再打一场,最后选取前5名争第一第二第3名。
的确双败能选出硬实力更强的队伍,lpl这个也是兼顾了常规赛排名,个人觉得还是比较公平的,但是也失去了作为竞技的魅力所在,爆冷本来就是比赛的爆点之一,双败这让弱势方爆冷的几率无限缩小,之前的单败唯一不好的就是季军赛没有什么魅力,lpl的这个赛制,让4分之一决赛失去了大部分观赏性,好处就是公平
如果春季赛常规赛第一第二,没有好处,为什么还要争第一第二,强队都抱着能进季后赛就行了,这样对整个赛区不是好事,观赏度也不行
本来就应该提前给胜者一个胜点 或者 bo5时间很近给胜者优势 要不然败者一路打上来反而有优势了
硬捧EDG都捧不进去
我就问国内赛事是不是大于MSI、世界赛?如果不是,别人也不会给你两次机会,输了就回家。你多选几轮可能会更显出队伍整体实力,但msi和世界赛就是一轮胜负,还是靠拢大赛赛制吧。
要你们这么说bo3 bo5.才是最大的不公平,你都输了,凭什么能打第二把?
双败是最好的赛制
双败制最倒霉的只有G7与G8的胜者,本来冠军了,结果莫名其妙还要打一场,输了就亚军了!
其实是公平的,进决赛后输一场就输了是没错,但是你没进去决赛之前也是有可能输的,你能保证一定能赢?也有保障输一把还能再打一次的机会,不是吗?从整个过程概率论来说是公平的
dota2这么久的双败赛制也没人喷