炉石传说:战士2费火球术,你怕不怕?这就是“随机”的魅力!

嘴强玩家马小跳 2022-11-13 15:59:30

Hello,我是马小跳。

炉石传说相比传统集换式卡牌桌游,最大优势就是可以完美展现随机性的魅力。各种带有随机效果的卡牌,比如尤格萨隆,一直是我们游戏过程中的快乐源泉。所以,为了督促炉石传说设计师把这种乐趣发扬光大,我自己DIY了5张带有随机效果的卡牌,给炉石传说设计师提供一点思路,一起来看看吧~

死而后生,2费,随机对双方英雄造成6点伤害,获得受到伤害数值双倍的护甲。

什么是置之死地而后生?当然是先打自己的脸,再寻找机会反击咯,于是就诞生了这张法术牌。对于战士来说,受伤本身也不是坏事,先掉血,把这部分血量转换为护甲,保留了战士的受伤状态,可以让很多卡牌享受到额外效果,同时又保证了生存能力。运气好的话,死而后生的伤害有可能全部打到对手脸上,那就相当于一发散装火球术了,我看谁还敢嘲笑战士的直伤?

平行对决,6费,从双方玩家的牌库中各召唤一个随从的复制,并使其互相攻击!如果你的随从被消灭,消灭敌方随从并重新召唤一次。

大哥骑、大哥战这种玩法,我一直很喜欢。大哥骑有一张5费的决斗,能提前召唤后期大哥给予对手压力,但有时也会帮对手召唤出大哥。为了避免这种情况,也为了让大哥骑有更多的召唤手段,我设计了这一张平行对决。如果我们召唤的随从在决斗中输了,我们还有一次重来的机会。而且因为是另一个时空的对决,敌方随从会直接被移除,连亡语都不会触发。说起来,这张卡牌还挺应景的!

试探打击,1费,随机对一个敌人造成1点伤害,如果目标依然存活,将本法术移回你的手牌。

顾名思义,只有不断骚扰敌人才叫试探,如果一击就干掉了敌人,试探自然而然也就终止了。我们以前总是用1点伤害的卡牌去补刀,试探打击正好相反,给你的随从或其它卡牌制造斩杀机会,可惜是随机的,需要一点点运气。如果我们保证对手场上没有随从,试探打击的真正意义就显现出来了,我们可以无限打出它,直到斩杀敌方英雄。

双重施法,2费,在你的回合结束时,施放你在本回合中施放过的一个其它法术(目标随机而定)。

大法师瓦格斯退环境了,但他的效果实在让人怀念,不如让他把双重施法的绝学分享出来。所以,法师拥有这张双重施法,合情合理吧?双重施法虽然是随机,但我们可以主动缩小随机范围,给法师带来非常多的可能性,比如最简单的6费双火球术,万一都打在对手脸上,岂不是美滋滋?当然,一些稳定以敌人为目标或功能性的法术才是最好的选择,比如时空扭曲!

万箭齐发,4费,造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上。你每控制一个随从,重复一次。

机关枪效果的卡牌是越来越多,但没有一个属于猎人,这不合理!所以,万箭齐发诞生了!有了这张卡牌,我看谁还敢不带前期随从,不带低费解场。前期处理不了猎人的场面,4费直接一波爆发,速战速决!T7猎离开了这么久,该以崭新的姿态回归了~

以上就是我自己DIY的5张带有随机性的卡牌了,你觉得如果把它们加入游戏,强度如何呢?

1 阅读:2954
评论列表
  • 2022-11-13 16:43

    试探打击超模到姥姥家了,2费大奖龙火护符,4费摇出蓝龙5费叫杀呗

    yyf 回复:
    你这种不现实,狂野倒是可以用变身后靠大富翁,技能,试探,技能试探,手速贼满血秒
    热心网友 回复:
    有没有一种可能贼能偷到哀黄哀绿?[得瑟]这还不超模到姥姥家
  • 2022-11-14 09:26

    对决里面,拿到减一费的法力消耗的宝藏,试探打击不就直接一费叫杀了[汗]

  • 2022-11-14 07:34

    太强

  • 2022-11-15 10:35

    为什么骑士总是给这种逗比卡。骑士本身就没什么减费卡,出这种大哥系列的都是逗比。等你出大哥的时候花都谢了。

嘴强玩家马小跳

简介:嘴强玩家马小跳,输出基本全靠吼