早在5月初的多平台试玩版推出时,以对游戏画面进行技术分析见长的Digital Foundry就已经完成了《生化危机8》在PS5和Xbox Series平台的画面对比评测。如今,该媒体又对次世代平台的正式版《生化危机8》进行了分析对比,一起来看看两个平台会有哪些新的变化吧。
次世代《生化危机8》对比评测:
和之前试玩版的对比结果基本相同,通过对比PS5和Xbox Series X两个版本的《生化危机8》后,Digital Foundry认为两者效果区别并不大,或许在游戏的运行效率上,Xbox Series X稍有优势,具体表现在游戏后期某些场景Xbox版本的《生化危机8》帧率更高,可以达到50多帧,而PS5则跌至40多帧。
通过分析评测正式版后,Digital Foundry还发现Capcom官方公布的数据有些过于保守,因为无论是PS5还是Xbox Series X,两个次世代主机在打开光追模式后,大多数时间都可以60FPS流畅运行。
PS5版虽然在某些高压力的场景表现不如Xbox,不过PS5的高速SSD仍然呈现出明显的载入优势。正式版相比试玩版的载入速度更进一步,几乎感觉不到游戏的载入,而Xbox Series大约需要8秒钟的等待时间。
3090有36TF,ps5才9.2TF,ps5甚至浮点还不如二年前的1080ti,明年还有4080,后年还有5080,ps5还没发售就落后二个世代,过几年落后七八个世代,性能差距只会越来越悬殊。
这文章屁股歪的找不着了。50帧和40帧,这已经是领先百分之25的优势了,这叫差别不大?
Ps5和xsx的GPU都是AMD同家生产的,ps5只有2304个着色单元,而xsx是3328个,比ps5多了31%。性能差距明显。
40帧玩ps5版生化8,真可怜。3080开dlss可以100帧以上玩生化8