先不论夜兰好不好看的问题,毕竟每个人的审美XP都不同,但这个角色的形象给玩家的第一感觉绝对是“重复”,她和甘雨、优菈以及申鹤都太相似了,都是很明显的黑色长裤,整个身体的下半部分都是黑色主基调。
这个立绘出来后,官方微博就直接炸了,基本上都是在表达不满,又因为这些角色大多集中在璃月地区,更加让人愤懑,毕竟很多玩家都想着能把传统服饰融入设计出来。
如果把优菈和夜兰的身体互换,即便不用调整,都能看出没有多大的违和感,甚至夜兰在换上优菈的腿之后,因为色彩布局的差异,反而显得更好看了,由此可见这俩角色的雷同之处。
其实回顾原神的所有角色,至少参与主线的角色都设计得很成功,每个人都风格独立、特点鲜明,而支线和空降的角色都有赶工的嫌疑,雕琢打磨得不够细致,事实上这些角色的流水也高不起来,对比早期的角色形象,只能说差距有点大。
虽然二次元游戏比较媚宅,但这种重复单调的设计,还是会让人产生审美疲劳的。