王者荣耀:新野刀弃麟短刃怎么玩?射手打野还是不太现实

贰仟与游 2020-08-11 23:41:33

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一直以来,王者峡谷中的野区内容不断调整。回顾今年以来对中立生物进行的调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,并且丰富打野英雄的选择。

而经过这段时间的发展,目前的打野主要分为两种,一类是野核如裴擒虎云中君橘右京等,吃各种资源拿最高的经济经验,经济等级压制带动全场节奏;另一类则是蓝领工具人打野如廉颇盘古猪八戒等,经济、红蓝Buff让给其他核心位置,同辅助一样拿最低的工资挨最毒的打。

而打野装备调整仅为近战英雄生效,导致射手法师杜绝了野区纵横的可能,所以目前的野区一直是各种野王的天下。为了让更多的英雄加入到打野的队伍中来,王者荣耀官方计划再次对打野装备进行调整。

新打野刀弃麟短刃→游击利剑→龙王之怒

弃麟短刃提供的灼烧伤害可随等级提升,所以相对于贪婪之噬巨人之握等依靠自身属性的打野装备来说,弃麟短刃对野怪的输出无疑会更加稳定。

此外,弃麟短刃取消仅对近战英雄生效的设定,更多英雄也可以进行打野尝试。

游击利剑和龙王之怒将惩击替换为炙热惩击,并且增加赏金和印记效果。

唯一被动-赏金积累满100后获得赏金收益,颇有些某多多满100元提现的意思,而击杀/助攻和时间都会累积赏金,显然是为了补偿下一被动印记的效果以及为蓝领打野增加额外的收益。

唯一被动-印记在身边有队友的时候,将会获得不影响原本收益的50%收益。也就是说,出此装备之后,打野在线上将不会再分队友的经济,这样蓝领打野也可以蹭线发育,不再像当前版本不敢分经济,发育自然也会更加稳定。

炙热惩击

爆发加速是一个比较有趣的点,对于腿短或者是位移距离比较近的英雄来说,短时间爆发加速显然是接近对方单位的一种解决方案,当然加速效对于逃跑显然也是一大助力。

而其他打野装备的调整中,游击弯刃/符文大剑取消近战英雄设置,芈月嫦娥等英雄或许也可以尝试做新一代野王;巡守利斧/巨人之握则是将本身被动效果替换为新野刀效果,按照字面意思,巨人之握将取消原本对周围造成持续性伤害的效果,也就没有与红莲斗篷属性冲突的情况,也算是对这个问题的一种交代。

总体而言,虽然官方明确表示并不希望新打野刀全由蓝领打野继承,但增加攻击生命、对野怪稳定输出、不分经济等显然是为蓝领打野量身定制。

这样一来,选择新打野刀的打野不仅可以有一定的清野速度,而且在线上不会影响队友经济的同时,自己也会得到部分经济,这样对于打野来说显然是更好的选择。

而新打野刀和巨人之握打野装备调整,显然也是为蓝领打野提供一种选择。如果需要一定的输出,比如盘古程咬金曹操阿古朵等,显然新打野刀提供攻击力和生命值加成更为合适;而廉颇猪八戒白起等需要坦度的英雄,显然还是巨人之握更为合适。

而新打野刀取消近战英雄的限定,或许射手类英雄也可以尝试。不过毕竟射手要拿的话必须要做一个输出核心,这样的位置显然需要更多的经济补充。新打野刀的被动只能享受一半的经济收益,这对于射手的发育显然极不友好。

当然如果三路经济一起蹭,或者说有一路愿意让出部分经济的话,这样射手打野或许也无不可。不过这种情况除非五排或者三排,不然在路人局中很难说服队友做出这样的牺牲。

贰仟还是比较喜欢这件装备的,毕竟蹭线还是当前游戏中比较冲突的矛盾之一,“中路大舞台,没钱你就来”可不是说笑的。新打野刀的出现,在一定程度上缓解了这种情况。

不过需要注意的是,云中君裴擒虎韩信等野核打野显然不会选择这件装备,毕竟贪婪之噬的攻击和冷却移速加成是此类英雄无法抗拒的诱惑。所以,他们该蹭线还是得蹭线,你该生气还是得生气,新打野刀对此表示无能为力。

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